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Autodesk transforme le modèle de gestion de l’éducation afin d’améliorer les aptitudesAutodesk donnera libre accès à des écoles américaines et canadiennes à son logiciel professionnel de conception tridimensionnelle et ses applications de création.... [suite] |
Autodesk livre ses nouvelles moutures à quelques jours du NAB 2013L’éditeur de logiciels de création numérique Autodesk profite du NAB de Las Vegas (6-11 avril) pour lever le voile sur de nouvelles versions de ces produits phares et pour s’exprimer sur les perspectives s’offrant à l’industrie de l’audiovisuel. ... [suite] |
Partenariat entre Technicolor et AutodeskLes compagnies Technicolor et Autodesk auraient conclu un partenariat visant à améliorer les outils de compositing et d’étalonnage couleurs à la disposition des artisans spécialisés en postproduction visuelle. ... [suite] |
Daniel J. Kelly commente les publicités télévisées de MOTOR VFX développées pour le centre Rockland... [suite] |
Modus FX signe les effets spéciaux du film Source Code... [suite] |
Eric Plante et Mathieu Mazerolle reviennent sur les produits Autodesk destinés à l'industrie du jeu vidéo... [suite] |
Martin Pelletier commente une scène produite par Modus FX pour le film Immortals... [suite] |
Cansel poursuit le développement de sa division Autodesk... [suite] |
Le Centre NAD et Autodesk tiendront un Atelier 3D et des conférences au Sommet international du jeu de Montréal... [suite] |
Facerobot d'Autodesk accélère l'animation des visages - Entrevue avec Mark SchoenagelLes coûts d'animations infographiques (CG) augmentent avec la qualité des productions et un des défis de l'industrie consiste à faire baisser ceux-ci en construisant un pipeline de production plus efficace. « À travers l'histoire de l'animation par ordinateur, nous avons toujours tenté de créer des animations plus réalistes, explique Mark Shoenagel, évangéliste en animation 3D pour Autodesk. Particulièrement dans le jeu vidé... [suite] |