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Creos met de l’avant le jeu entre traditions et technologies

Poussant l’innovation dans le domaine de l’installation d’expériences sensorielles dans l’espace public depuis plus de dix ans, Alexandre Lemieux, cofondateur de Creos, se penche sur le succès de Weci | Koninut, un projet récent alliant tradition atikamekw et technologies interactives dans le centre-ville de Montréal. ... [suite]

[VIDÉO] ISACA Montréal forme les professionnels de la confiance numérique

ISACA est une organisation mondiale axée sur la confiance numérique et la gouvernance des technologies de l’information. Le Lien MULTIMÉDIA est allé à la rencontre du chapitre montréalais de l'organisation pour comprendre sa mission dans l’écosystème numérique du Québec. ... [suite]

Grandir Sans Frontières (GSF) a organisé un atelier sur l’identité numérique à LaSalle

L'organisme Grandir Sans Frontières (GSF), en collaboration avec Destination Travail LaSalle, a tenu un atelier de littératie numérique portant sur le thème de l'empreinte et de l'identité numérique, au sein des locaux de Destination Travail à LaSalle.... [suite]

EngineAI dévoile le robot humanoïde T800 au CES 2026

EngineAI, un développeur chinois de systèmes d'intelligence incarnée, a présenté deux produits phares au CES 2026. Il s'agit du PM01, un agent incarné polyvalent léger et très mobile, et du EngineAI T800, un robot humanoïde universel grandeur nature à haute efficacité qui fait ses débuts mondiaux. ... [suite]

ASUS Republic of Gamers dévoile ses innovations à la conférence CES 2026

ASUS Republic of Gamers (ROG) a tenu un événement virtuel à CES 2026, dévoilant le prochain chapitre de sa vision pour les performances, le design et la culture du jeu. La présentation célèbre 20 ans d'innovation, mettant en lumière des technologies «révolutionnaires» qui autonomisent les joueurs et les créateurs.... [suite]