Société de développement des entreprises culturelles (SODEC)

Montréal (Québec)
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1433 Articles

La SODEC soutient 11 projets de documentaires

La direction générale du cinéma et de la production télévisuelle de la Société de développement des entreprises culturelles (SODEC) annonce les projets qu’elle soutient dans le cadre de son Programme d’aide à la production, volet 3 (aide sélective à la production de moyens et longs métrages documentaires – oeuvres uniques).... [suite]

Belle année pour le Québec à la 70e Berlinale

Neuf films du Québec et une série télé seront présentés lors de la 70e édition de la Berlinale, du 20 février au 1er mars. Du nombre, mentionnons la première mondiale des films «La déesse des mouches à feu» d’Anaïs Barbeau-Lavalette et «My Salinger Year» de Philippe Falardeau qui ouvrira la Berlinale, une première pour un film québécois. ... [suite]

UNLTD produit le documentaire en RV « Les Pieds en Haut : L’âge adulte »

C’est pour familiariser le grand public avec les troubles de l’autisme, et améliorer la compréhension de ses manifestations, que Martine Asselin et Annick Daigneault ont conçu « Les Pieds en Haut : L’âge adulte ». Produite par UNLTD à Montréal, l’oeuvre documentaire en réalité virtuelle est le troisième volet d’une trilogie suivant le personnage de Lou, jeune autiste, à travers trois périodes majeurs ... [suite]

Dans « Woods », Samuel Lepoil et Rémi Large renouvellent le théâtre d’objets grâce à la réalité augmentée

C’est par l’usage de la réalité augmentée, notamment du son spatialisé, que Samuel Lepoil et Rémi Large ont décidé de renouveler le genre du théâtre d’objets dans « Woods ». Pour ce faire, le duo de créateurs français a décidé de s’associer à un studio de création sonore belge : Demute. L’enjeu de l’expérience est aussi de permettre ... [suite]

L’expérience de RV « Anthropocène » plongera le spectateur au centre de la Terre à la découverte de la géo-ingénierie

Oeuvre artistique en réalité virtuelle, « Anthropocène » n’en est pas moins liée à un thème d’actualité : la géo-ingénierie. Tout à la fois ludique et éducative, l’oeuvre plongera le spectateur au centre de la Terre. Encore à l’étape de développement, le projet a été présenté à l’Atelier Grand Nord XR 2020. Propos, jouabilité, scénario, production, diffusion... Autant de sujets mis à l’é... [suite]

Avec l’expérience XR « Shock The Monkey », les Blies Brothers déconstruisent les schémas mentaux capitalistes des utilisateurs

C’est pour déconstruire les schémas mentaux liés à la culture capitaliste ambiante que les Blies Brothers ont conçu « Shock The Monkey ». L’expérience XR de type room scale fait en effet partie d’une campagne d’action à impact social positif mise en place par le duo à travers leurs créations multimédia. Sortant d’une session d’une semaine à l’Atelier Grand Nord XR 2020, ... [suite]

Suite à l’Atelier Grand Nord XR 2020, Jean-Louis Decoster repense « La Fuite » pour en étendre la portée

L’Atelier Grand Nord XR 2020 a véritablement mis le pied à l’étrier pour Jean-Louis Decoster pour le développement de son expérience XR « La Fuite ». Suite aux remarques et conseils des experts et participants de l’événement, le réalisateur belge a en effet décidé d’affirmer ses choix esthétiques, narratifs et technologiques. La raison de tels choix ? Étendre la portée de ... [suite]

Avec « Métamorphose », Alexis Fortier Gauthier mêle logiques immersives et langage cinématographique

Pourtant digne héritier du cinéma, Alexis Fortier Gauthier a décidé de s’essayer à la réalité virtuelle. Son nouveau projet ? « Métamorphose », présenté à l’Atelier Grand Nord XR 2020 organisé par la SODEC produit par Art & Essai. Sur fond d’histoire kafkaïenne, le réalisateur mêlera donc logiques immersives et langage cinématographique. Pour développer et produire le projet, il s’est adjoint ... [suite]

Produite par Ten2Ten Films, l’expérience de réalité virtuelle « 369 » resacralise l’érotisme féminin

Il suffisait de mettre Gwenaëlle Clauwaert et Ananda Safo au défi de resacraliser l’érotisme féminin pour qu’elles conçoivent une oeuvre de réalité virtuelle permettant à l’utilisateur de renouveler positivement sa compréhension du désir de la femme : « 369 ». Placez donc votre casque de réalité virtuelle, et entrez dans le Temple du désir d’Olga Sybra, tout d’animation 3D vê... [suite]

La SODEC soutiendra 17 projets en scénarisation

La direction générale du cinéma et de la production télévisuelle de la Société de développement des entreprises culturelles (SODEC) soutiendra 17 projets en scénarisation dans le cadre de son Programme d’aide à la scénarisation (aide sélective aux entreprises de production – volet 1), à la suite du dépôt du 30 octobre 2019.... [suite]