Ubisoft
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Identifiants personnels
Productions Terminée(s)
Lady Sapiens | 2021 |
Shaun White Skateboarding | 2010 |
Ezio's Story | 2009 |
Assassin's Creed III | 2009 |
Assassin's Creed | 2006 |
Myst V: End of Ages | 2005 |
Myst IV Revelation | 2004 |
Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory | 2004 |
Prince of Persia: Warrior Within | 2004 |
Batman 2 : Rise of Sin Tzu | 2003 |
915 Articles
CONVERGENCE no 109
L'équipe du Lien MULTIMÉDIA est ravie de vous présenter la [109e édition de CONVERGENCE->www.lienmultimedia.com/c/109], le magazine de l'entreprise et de la culture numérique. Disponible en version flash à feuilleter en ligne et en PDF, ce magazine est optimisé pour lecture sur une tablette ou un écran d'ordinateur. Bonne lecture!
> [Édition numérique->http://www.lienmultimedia.com/c/109] |
Digital Dimension coopère avec le studio montréalais Ubisoft sur «Tom Clancy's Rainbow Six Siege»Après sa participation au succès d’«Assassin's Creed Syndicate» sorti au mois d’octobre dernier sur les consoles de nouvelles générations, Digital Dimension souligne sa collaboration avec Ubisoft dans la création de vingt capsules prérendues pour «Tom Clancy's Rainbow Six Siege». ... [suite] |
L'Alliance numérique félicite Ubisoft pour son investissement auprès de la relève au QuébecL'Alliance numérique, qui représente les studios de jeu vidéo du Québec, tient à féliciter Ubisoft pour le lancement de son programme CODEX visant à utiliser le jeu vidéo comme source de motivation et moteur d'apprentissage à l'école. ... [suite] |
Ubisoft Montréal investit 8 millions $ en relève et persévérance scolaireUbisoft Montréal lance CODEX, un programme qui regroupe 12 initiatives appuyées par Ubisoft et en collaboration avec des acteurs importants du monde de l’éducation. L’objectif est d’utiliser le jeu vidéo comme source de motivation, moteur d’apprentissage et inspiration de carrière, à tous les niveaux de scolarité, du primaire à l’université. Pendant cinq ans, plus de 8 millions $ seront investis pour soutenir la persé... [suite] |
L'Alliance numérique présente son nouveau conseil d'administrationC'est à la suite de l'assemblée générale annuelle que les membres ont été appelés à élire de nouveaux administrateurs pour les représenter. L'Alliance numérique, l'association qui représente les studios de jeu vidéo du Québec, dévoile la composition de son nouveau conseil d'administration.... [suite] |
Digital Dimension collabore de nouveau avec Ubisoft sur le jeu «Assassin's Creed Syndicate»C’est faisant suite aux nombreuses créations d’images promotionnelles faites pour différents jeux et franchises («Assassin's Creed», «Far Cry», «Watch Dog».) et une première collaboration pour les cinématiques sur «Tom Clancy’s Rainbow Six Siege», que le développeur Ubisoft a fait appel à Digital Dimension pour le nouvel opus de sa plus célèbre franchise, «Assassin's Creed».... [suite] |
Ubisoft Québec s'apprête à lancer «Assassin's Creed Syndicate»L’équipe d’Ubisoft Québec se prépare à vivre un moment qui marquera l’histoire du studio. Dès le 23 octobre prochain, des millions de joueurs, partout dans le monde, vivront l’expérience d'«Assassin’s Creed Syndicate», créé et développé à Québec, avec le support de huit autres studios d’Ubisoft. ... [suite] |
Ubisoft acquiert Longtail Halifax - Ubisoft Halifax se concentrera sur le développement de jeux mobilesUbisoft a annoncé l'acquisition du studio Longtail Halifax qui rejoindra son réseau international de studios. Le studio rebaptisé Ubisoft Halifax, connu surtout pour le développement de jeux tels «Rocksmith» et «Sports Connection», se spécialisera exclusivement dans le développement de jeux mobiles.... [suite] |
Ubisoft et Audiogram forment un partenariatUbisoft et Audiogram ont formé un partenariat pour permettre le rayonnement international de la musique des artistes émergents. En plus d’utiliser les jeux vidéo comme vitrine pour faire connaître ses artistes, Ubisoft – par le biais de son label Ubiloud – pourra compter sur l’expertise en promotion et le réseau de distribution d’Audiogram afin d’exporter cette musique à un plus grand nombre de personnes partout dans ... [suite] |
Frédéric Guarino : «Montréal a tout pour devenir une VR Valley»... [suite] |