Ubisoft

Montréal (Québec)

Partager sur les réseaux sociaux

Connexion

Vous devez être connecté pour consulter cette fiche.

Identifiants personnels

Productions Terminée(s)

915 Articles

«Tom Clancy’s Rainbow Six» revient avec «Tom Clancy’s Rainbow Six Siege»

Ubisoft a dévoilé, lors de l’Electronic Entertainment Expo (E3), le développement de «Tom Clancy’s Rainbow Six Siege», le nouveau titre de la franchise acclamée «Tom Clancy’s Rainbow Six». Développé par Ubisoft Montréal, «Tom Clancy’s Rainbow Six Siege» sortira en 2015, exclusivement sur Playstation 4, Xbox One et PC.... [suite]

Ubisoft Québec et l’Université Laval dévoilent un projet pour créer des jeux adaptées aux émotions

Ubisoft Québec dévoile, en collaboration avec l’École de psychologie de la Faculté des sciences sociales de l’Université Laval et le Conseil de recherches en sciences naturelles et en génie du Canada (CRSNG), la création d’un important projet de recherche visant à identifier le facteur fun. Le projet, intitulé FUN II (interaction intelligente), a pour but de créer des jeux vidéo qui s’... [suite]

Ubisoft et l’Université Laval à la recherche du « facteur fun »

Créer des jeux vidéo capables de s’adapter en temps réel aux émotions et aux réactions psychologiques des joueurs afin de leur offrir une expérience de divertissement inégalée. C’est probablement le rêve de toute compagnie qui œuvre dans ce secteur. C’est aussi l’objectif du studio Ubisoft Québec et l’Université Laval, qui ont signé un important partenariat de ... [suite]

Cédric Séaut : mené par ses personnages

La trajectoire de Cédric Séaut dans le domaine du jeu vidéo est jalonnée de titres et de genres variés, de la petite échelle à la production triple A. Le récit de son parcours met en lumière la grande mobilité du talent créatif et les mutations de l'industrie montréalaise. Croisé au Centre NAD, celui qui a collaboré à la production de « Batman Origins », « ... [suite]

«Far Cry 4» disponible le 20 novembre 2014

« Child of Light » : un directeur artistique qui a répondu à l'appel de l'art

De son propre avis, le directeur artistique du jeu « Child of Light », produit par Ubisoft, n'était pas la personne toute désignée pour accomplir cette tâche, mais Thomas Rollus affirme avoir perçu ce défi comme une opportunité d'ajouter une corde à son arc et d'apporter une touche de modernité au conte de fées.... [suite]

« Child of Light » : vivre l'ambiance de production d'une petite boîte dans une grosse boîte

« Child of Light » saupoudré de la touche du Cirque du Soleil

Bastien Alexandre, metteur en scène pour le Cirque du Soleil et consultant créatif pendant la production du jeu vidéo « Child of Light » par Ubisoft, dit avoir eu la chance de saupoudrer le jeu de la touche particulière du Cirque du Soleil. Nous l'avons rencontré lors du lancement du jeu vidéo par Ubisoft.... [suite]

L’importance de la communauté dans la vie d’un jeu vidéo

Les finalistes des 5es Prix canadiens du jeu vidéo dévoilés

C'est le 31 mars qu'ont été annoncés les finalistes des 17 catégories des Prix canadiens du jeu vidéo pour l'année 2013, qui seront décernés le vendredi 21 novembre 2014 au Carlu, au coeur du centre-ville de Toronto.... [suite]

Partager sur les réseaux sociaux