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Montréal (Québec)

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919 Articles

Le jeu vidéo Michael Jackson The Experience vendu à deux millions d'unités

Ubisoft annonce que, selon ses estimations internes, le jeu vidéo Michael Jackson The Experience s'est vendu à plus de deux millions d'unités en sell-through sur Wii, DSTM et Sony PlayStation Portable. Le jeu est ainsi un succès mondial, car ce chiffre recense les ventes d'Amérique du Nord, d'Europe, du Moyen Orient et d'Asie. Ce chiffre n'inclut tout de fois pas ... [suite]

Le Mont Saint-Michel fait son apparition dans Assassin's Creed Brotherhood

Ubisoft annonce la sortie du nouveau DLC d'Assassin's Creed Brotherhood, situé au Mont Saint-Michel : Animus Project Update 1.0, téléchargeable gratuitement sur le XBOX LIVE® et le PlayStation® Network. Un second DLC nommé Animus Project Update 2.0, également gratuit, est prévu au mois de janvier 2011. ... [suite]

«When You Become» : une web-série originale et humoristique signée Ubisoft Montréal

Ubisoft Montréal a dévoilé une web-série originale «When You Become» et en diffuse le second épisode sur sa chaîne You Tube. Entièrement créée, écrite et jouée par les employés du studio, la web-série offre un regard humoristique sur l'environnement quotidien d'Ubisoft Montréal dans le but d'y attirer des talents.... [suite]

Journée portes ouvertes le samedi 4 décembre 2010 chez Ubisoft Québec

Le studio d'Ubisoft Québec ouvrira ses portes au grand public ce samedi 4 décembre, en vue de faire découvrir aux mordus les dessous de la création d'un jeu vidéo, sous le thème du dernier opus d'Assassin's Creed Brotherhood. ... [suite]

L'expérience de Nicola Godin dans le développement d'un jeu pour la Kinect

Avec Your Shape Fitness Evolved, Ubisoft Montréal fait partie des premiers studios du monde à produire un jeu pour la nouvelle interface de Microsoft, la Kinect. La disparition de la manette et de ses boutons pose de nouveaux défis pour les créateurs de jeux, et Ubisoft travaille depuis longtemps sur cette technologie. Nicola Godin, designer de jeu chez Ubisoft ayant travaillé sur le titre, était de passage à l'... [suite]

Les écueils de la Kinect à éviter

Nicola Godin, designer de jeux chez Ubisoft Montréal, a travaillé sur Your Shape Fitness Evolved, l'un des premiers titres associés à la Kinect de Microsoft. Fort de cette expérience, il était de passage à la soirée mensuelle de l'IGDA Montréal pour faire part aux autres développeurs des éléments à considérer dans la conception de ce type de jeu, mais aussi des écueils à éviter ... [suite]

Franc Hauselmann discute d'Onyx, le moteur maison d'Ubisoft Québec

Franc Hauselmann, directeur technologique chez Ubisoft Québec, a longuement travaillé sur Onyx, un moteur accompagné d'outils de production pour créer des jeux pour tous à l'intérieur des différents studios d'Ubisoft partout dans le monde. « On remarque qu'actuellement, il y a deux principales catégories de jeux, explique Franc Hauselmann. Il y a les jeux AAA qui nécessitent de gros budgets. Ces équipes ... [suite]

Assassin's Creed : l'Exposition. L'art au cœur de la création d'un jeu vidéo

Ubisoft Montréal annonce la tenue d'Assassin's Creed : l'Exposition à la galerie Yves Laroche, du 15 au 27 novembre 2010. Image: Ride in Tuscany. Jeu: Assassin's Creed 2. Artiste: Namwoo Noh. ... [suite]

Yannis Mallat discute de Kinect, d'Assassin's Creed : Brotherhood et de Toronto

Grosse année pour Ubisoft Montréal. Malgré la récession qui a affecté l'entreprise française, ses filiales canadiennes poursuivent sur leur lancée. Le fer de lance du groupe, Ubisoft Montréal, montre l'exemple. Pour faire suite au succès d'Assassin's Creed 2, le studio lance cet automne Assassin's Creed : Brotherhood et Your Shape Fitness Evolved. Ce dernier titre est sorti en mê... [suite]

Ubisoft acquiert Quazal Technologies