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Montréal (Québec)

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919 Articles

Montréal, centre du tournage sur fond vert

Avec des expériences de tournage comme 300 et Sin City, Hybride s'est classé parmi les meilleurs studios au monde en tournage sur fond vert. Grâce à divers autres studios oeuvrant dans le domaine, Montréal est en train de devenir un centre important de ce type de tournage. « On est un des endroits qui ont le plus d'expertise dans le monde, souligne Pierre Raymond d'Hybride Studio. ... [suite]

Hybride et Ubisoft Arts Numériques produisent trois courts métrages d'Assassins Creed

Un peu plus d'un an après l'acquisition d'Hybride par Ubisoft, le géant du jeu vidéo a produit la première démonstration de sa stratégie de convergence. Utilisant l'univers d'un de ses titres les plus populaires, Assassins Creed, Ubisoft a mandaté sa branche Ubisoft Arts Numériques (Ubisoft Digital Arts, UDA, en anglais) et le studio Hybride pour réaliser trois ... [suite]

Jean-François Rivard participe à l'élaboration d'un jeu chez Ubisoft

Le titre du jeu demeure inconnu, mais on sait déjà qu'Ubisoft mise gros sur ce titre encore en phase de conception. La compétition est de plus en plus féroce pour se tailler une place au soleil parmi les jeux AAA, mais Stéphane Cardin, producteur sur le jeu pour le studio montréalais, pense que la présence du réalisateur Jean-François Rivard au ... [suite]

Battle of Giants: Dragons, sur DS et en cartes

Ubisoft Québec poursuit l'exploitation de sa marque Battle of Giants en lançant dans l'arène la plus mythique des créatures : les dragons. Non seulement les joueurs peuvent-ils combattre leurs amis en mode multijoueurs, mais ils peuvent aussi le faire avec leurs amis qui ne possèdent pas de consoles, une première pour le géant français du jeu vidéo. « Le jeu ... [suite]

Ubisoft acquiert Nadeo, créateur du jeu culte : TrackMania

Ubisoft vient d'annoncer l'acquisition du studio parisien Nadeo, créateur de TrackMania, jeu culte de courses de voitures en multijoueurs. Par cette transaction Ubisoft prend position dans le marché des jeux multijoueurs en ligne. ... [suite]

Avec Combats de Géants: Dragons pour la DS: Ubisoft développe le 2e opus de la marque dans son studio de Québec

Ubisoft vient de lancer Combat de Géants : Dragons pour la console Nintendo DS. Garantissant une expérience de jeu exceptionnelle, ce nouveau titre promet beaucoup pour la marque Combats de Géants, marque entièrement développée au studio du boulevard Charest à Québec. ... [suite]

Ubisoft nomme Jade Raymond à la tête de son studio de Toronto

Ubisoft nommé Jade Raymond à la direction du nouveau studio du groupe qui ouvrira ses portes à Toronto. Sous la responsabilité de Yannis Mallat, président et directeur-général des studios d'Ubisoft à Montréal et à Toronto, elle pilotera les opérations quotidiennes et les projets du studio de Toronto qui sera opérationnel d'ici la fin de l'année 2009. ... [suite]

Avatar de James Cameron à la sauce Ubisoft

Alors que des centaines de cinéphiles du monde entier se bousculaient pour voir les quinze minutes d'extraits du prochain film de James Cameron, l'équipe d'Ubisoft Montréal en profitait pour ouvrir ses studios aux journalistes et leur montrer ce à quoi ressembleront les différents jeux développés pour la licence. En effet, le studio montréalais a choisi de créer trois différents jeux ... [suite]

Ubisoft créé une expérience unique pour la Wii avec son jeu Avatar

Le passage d'un jeu produit pour les consoles AAA vers la Wii se fait rarement sans heurts. Ubisoft Montréal a choisi de contourner le problème en réalisant un jeu Avatar complètement différent pour la Wii de celui que l'on retrouvera pour les consoles. « Nous voulions donner la chance aux joueurs de découvrir les Na'vi, explique Luc Duchaine, chef de la marque ... [suite]

Audrey-Ann Millot quitte Ubisoft pour le Centre Hospitalier Régional de Trois-Rivières