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342 Articles

Start-up et entreprise : comment réussir sa relation d'affaires

Comment une startup peut-elle établir une relation d'affaires fructueuse avec une entreprise établie? C'est ce que s'est demandé le Regroupement des producteurs multimédia le 14 avril dernier lors de sa Journée Start-up. André Bélanger, conseiller en innovation numérique et fondateur d'Hyperliens, une entreprise qui s'est donné comme mandat de tisser des liens entre les géants et les startups, ... [suite]

Ondago veut donner une nouvelle vie aux cartes touristiques papier

Développée par Créations Igloo, Ondago est une application mobile qui compte bien devenir «l'iTunes des cartes interactives». En plus d'ajouter du contenu (audio, textes, vidéos, photos) directement sur les cartes, celles-ci sont accessibles hors-ligne. Et il y en a pour tous les goûts : cartes touristiques de grandes villes, pistes de ski de fond, sentiers pédestres, chemins pour vélos de ... [suite]

Triple Boris, une histoire de passion et d'amitié

Triple Boris, c’est l’histoire de deux passionnés de jeux vidéo, mais surtout de deux amis d’enfance. D’un côté Simon Dansereau, ingénieur informatique avec plus de 10 ans d’expérience dans le jeu vidéo, de l’autre Karl Tremblay, mordu de jeux depuis toujours, également chanteur des Cowboys Fringants. En janvier 2016, ils fondent Triple Boris, un studio de développement ... [suite]

Et les finalistes pour les PRIX START-UP NUMIX sont...

Le concours START-UP NUMIX s'adresse aux start-ups du domaine des médias numériques. Pour sa deuxième édition, le concours cible trois domaines : les applications mobiles, les jeux vidéo indépendants et les créateurs émergents. 16 startups ont fièrement défendu leur projet lors de la Journée START-UP NUMIX, organisée par le RPM. Le Lien MULTIMÉDIA était sur place, ... [suite]

PRIX NUMIX 2016 (Septième édition): Dévoilement des finalistes

C’est avec beaucoup de plaisir et de fierté que le Regroupement des producteurs multimédia (RPM) dévoile les finalistes en nomination pour les PRIX NUMIX 2016. Les 24 membres du jury sous la présidence de Michel G Desjardins, directeur général de L'inis, ont sélectionné 69 finalistes parmi plus de 160 pièces soumises parmi les cinq grandes catégories du concours : Communication et ... [suite]

Budget fédéral 2016-2017, le RPM enthousiaste quant aux mesures annoncées

Le Regroupement des producteurs en multimédia (RPM) accueille avec enthousiasme le budget 2016-2017 du Gouvernement Trudeau. « Plusieurs éléments sont vivement encourageants, particulièrement sur deux aspects : le soutien direct aux institutions soutenant l’art et la culture ainsi que les mesures stimulant l’innovation et la commercialisation, notamment sur les marchés étrangers », mentionne Alexandre Gravel, président du conseil d’administration du RPM. ... [suite]

Budget provincial 2016-2017, le RPM salue les mesures et espère des retombées positives pour la production et la diffusion de contenu numérique

Le Regroupement des producteurs en multimédia (RPM) salue les annonces faites par le Gouvernement du Québec relatives au secteur du numérique dans le cadre du budget 2016- 2017 récemment présenté. Pour le RPM, le Ministre Letao propose des actions concrètes axées sur l’innovation, la propriété intellectuelle, les ressources humaines, la commercialisation et l’exportation.... [suite]

La période d’inscription du concours START-UP NUMIX bat son plein !

START-UP NUMIX est le seul concours du Québec qui s’adresse exclusivement aux start-ups dans le domaine des médias numériques. Les jeunes entreprises ou les créateurs indépendants ont jusqu’au 1er avril pour s’inscrire.... [suite]

Lyka, la narration transmédia au service de l’apprentissage

Initié par Lance Weiler, «Lyka’s Adventure» allie une série de livres, une peluche et une application mobile. Grâce à la diversité des médias et des interactions, Lyka est une expérience narrative unique qui plonge les enfants de 5 à 9 ans directement au coeur d’une histoire dans laquelle ils peuvent agir. Il y a trois ans, WE_ARE est contacté par Lance Weiler par le biais de ... [suite]

Pour Kim Berthiaume, «il n’y a pas de "one size fits all" dans le jeu vidéo»

Chaque individu s’amuse différemment. Pour certains c’est en améliorant ses connaissances, pour d’autres c’est en entrant en contact avec d’autres personnes, ou encore en battant des scores toujours plus hauts. Le but d’Affordance Studio est de communiquer avec ses utilisateurs pour les connaître et faire des jeux qui leur ressemblent. Plus que des jeux, Affordance Studio veut créer des expé... [suite]