Xn Québec

Montréal (Québec)

Partager sur les réseaux sociaux

Connexion

Vous devez être connecté pour consulter cette fiche.

Identifiants personnels

331 Articles

Marie-Chantal Ménard (Felix & Paul Studios) croit à la créativité dans le numérique

Le parcours professionnel de Marie-Chantal Ménard, aujourd’hui vice-présidente Finance chez Felix & Paul Studios, peut sembler atypique. Pourtant, on y trouve un lien : elle n’a jamais eu peur de partir à zéro en accompagnant des PME et des start-ups en démarrage, sur fond de culture et d’événementiel. «Je suis attirée davantage par la mission et les valeurs de l’entreprise ... [suite]

Charlotte Belleau croit à la place des femmes dans les métiers du numérique

C’est par la mode que Charlotte Belleau est arrivée dans l’univers numérique. Après des études en commerce et marketing en mode de l’UQAM, la jeune femme travaille pour la marque Balenciaga. En 2009, elle part pour Paris où elle travaille pour la maison de luxe Chloé où elle s’occupe de la gestion de la relation client. L’entreprise devient précurseure dans les ... [suite]

12e Prix NUMIX : Michel Lemieux et Valérie Senghor présideront les jurys

Pour leur 12e édition, les Prix NUMIX ouvrent 6 de leurs catégories à la compétition internationale et se dotent de deux jurys, soit un pour le volet Québec et un pour le volet international, pour récompenser la créativité numérique francophone. Les jurys des prix d'excellence en créativité numérique seront présidés par deux personnalités de l'industrie : le metteur en ... [suite]

L’Atelier Grand Nord XR 2021 présenté en virtuel tout au long du mois de février

Pandémie oblige, l’Atelier Grand Nord XR 2021 se tiendra de façon virtuelle du 1er au 26 février. Les participants (deux personnes par projet, soit le producteur et un membre de l’équipe créative) en provenance de la France, de la Belgique, de la Suisse, du Luxembourg et du Québec pourront échanger avec des experts et développer leur projet... à distance, explique Véronique Le ... [suite]

Créativité numérique francophone : ouverture des inscriptions au 12e prix NUMIX

Pour sa 12e édition, NUMIX, le Gala de l'excellence numérique change de formule et fusionne avec le Forum Xn pour créer le Forum NUMIX : une série d'événements annuels fédérateurs pensée pour créer et animer une communauté de producteurs et de créateurs numériques issus de toute la Francophonie. Ce nouveau format permettra de solidifier les assises de l'industrie, ... [suite]

Le cinéma, le jeu vidéo et la production médiatique ne sont pas égaux devant les programmes de financement

Le financement public demeure essentiel pour soutenir les industries créatives et culturelles. Toutefois, il serait peut-être temps de revoir les programmes des différentes institutions pour mieux répondre aux nouvelles réalités. Lors du Forum stratégique sur les industries culturelles et créatives organisé par la Chambre de commerce du Montréal métropolitain, Jenny Thibault, directrice générale de Xn Québec, Nadine ... [suite]

Les industries culturelles et créatives préparent la relance

L’industrie culturelle et créative s’avère un secteur fondamental pour l’économie québécoise. Dans la seule grande région de Montréal, elle emploie 92 000 personnes. Lors du Forum stratégique sur les industries culturelles et créatives, qui s’est tenu fin novembre, la Chambre de commerce du Montréal métropolitain (CCMM), a invité Pierre Moreau, président du Bureau du ciné... [suite]

SYNTHÈSE déploie la plateforme d'apprentissage en création numérique EXPERTS

SYNTHÈSE – Pôle Image Québec lance sa nouvelle plateforme d'apprentissage en ligne : EXPERTS, créée spécifiquement pour les professionnels du secteur des effets visuels, de l'animation 2D et 3D, du jeu vidéo, des environnements immersifs, des installations numériques d'envergure et de la réalité virtuelle.... [suite]

La SODEC lance son appel de projets québécois pour l'Atelier Grand Nord XR 2021

S'articulant autour de la réalité virtuelle, de la réalité augmentée ou de la réalité mixte, l'Atelier Grand Nord XR offre une occasion privilégiée aux participants (deux personnes par projet, soit le producteur et un membre de l'équipe créative), en provenance de la France, de la Belgique, de la Suisse, du Luxembourg et du Québec, de discuter de leurs projets ... [suite]

Steven Guilbeault à l’écoute de l’industrie de la production médiatique, sans pouvoir offrir de réponses concrètes

Le 16 septembre, le ministre du Patrimoine canadien Steven Guilbeault a organisé une assemblée publique avec la communauté canadienne de la production cinématographique dans le cadre de l’élaboration du plan de relance post-pandémique du ministère du Patrimoine canadien pour les industries culturelles. La séance était co-modérée par Reynolds Mastin de la Canadian Media Producers Association (CMPA) et Hélène ... [suite]

Partager sur les réseaux sociaux