Xn Québec
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329 Articles
12e Prix NUMIX : Michel Lemieux et Valérie Senghor présideront les jurysPour leur 12e édition, les Prix NUMIX ouvrent 6 de leurs catégories à la compétition internationale et se dotent de deux jurys, soit un pour le volet Québec et un pour le volet international, pour récompenser la créativité numérique francophone. Les jurys des prix d'excellence en créativité numérique seront présidés par deux personnalités de l'industrie : le metteur en ... [suite] |
L’Atelier Grand Nord XR 2021 présenté en virtuel tout au long du mois de févrierPandémie oblige, l’Atelier Grand Nord XR 2021 se tiendra de façon virtuelle du 1er au 26 février. Les participants (deux personnes par projet, soit le producteur et un membre de l’équipe créative) en provenance de la France, de la Belgique, de la Suisse, du Luxembourg et du Québec pourront échanger avec des experts et développer leur projet... à distance, explique Véronique Le ... [suite] |
Créativité numérique francophone : ouverture des inscriptions au 12e prix NUMIXPour sa 12e édition, NUMIX, le Gala de l'excellence numérique change de formule et fusionne avec le Forum Xn pour créer le Forum NUMIX : une série d'événements annuels fédérateurs pensée pour créer et animer une communauté de producteurs et de créateurs numériques issus de toute la Francophonie. Ce nouveau format permettra de solidifier les assises de l'industrie, ... [suite] |
Le cinéma, le jeu vidéo et la production médiatique ne sont pas égaux devant les programmes de financementLe financement public demeure essentiel pour soutenir les industries créatives et culturelles. Toutefois, il serait peut-être temps de revoir les programmes des différentes institutions pour mieux répondre aux nouvelles réalités. Lors du Forum stratégique sur les industries culturelles et créatives organisé par la Chambre de commerce du Montréal métropolitain, Jenny Thibault, directrice générale de Xn Québec, Nadine ... [suite] |
Les industries culturelles et créatives préparent la relanceL’industrie culturelle et créative s’avère un secteur fondamental pour l’économie québécoise. Dans la seule grande région de Montréal, elle emploie 92 000 personnes. Lors du Forum stratégique sur les industries culturelles et créatives, qui s’est tenu fin novembre, la Chambre de commerce du Montréal métropolitain (CCMM), a invité Pierre Moreau, président du Bureau du ciné... [suite] |
SYNTHÈSE déploie la plateforme d'apprentissage en création numérique EXPERTSSYNTHÈSE – Pôle Image Québec lance sa nouvelle plateforme d'apprentissage en ligne : EXPERTS, créée spécifiquement pour les professionnels du secteur des effets visuels, de l'animation 2D et 3D, du jeu vidéo, des environnements immersifs, des installations numériques d'envergure et de la réalité virtuelle.... [suite] |
La SODEC lance son appel de projets québécois pour l'Atelier Grand Nord XR 2021S'articulant autour de la réalité virtuelle, de la réalité augmentée ou de la réalité mixte, l'Atelier Grand Nord XR offre une occasion privilégiée aux participants (deux personnes par projet, soit le producteur et un membre de l'équipe créative), en provenance de la France, de la Belgique, de la Suisse, du Luxembourg et du Québec, de discuter de leurs projets ... [suite] |
Steven Guilbeault à l’écoute de l’industrie de la production médiatique, sans pouvoir offrir de réponses concrètesLe 16 septembre, le ministre du Patrimoine canadien Steven Guilbeault a organisé une assemblée publique avec la communauté canadienne de la production cinématographique dans le cadre de l’élaboration du plan de relance post-pandémique du ministère du Patrimoine canadien pour les industries culturelles. La séance était co-modérée par Reynolds Mastin de la Canadian Media Producers Association (CMPA) et Hélène ... [suite] |
Manifeste : Les industries de la créativité et du numérique au service de la relanceLa crise de la COVID-19 amène des entreprises et des industries à s’unir pour faire des propositions constructives aux différents acteurs. Dans ce contexte, les associations sectorielles La Guilde du jeu vidéo du Québec, Xn Québec (l’Association des producteurs d’expériences numériques) ainsi que les incubateurs et accélérateurs Zú, La Piscine ont formé un Collectif pour travailler sur des ... [suite] |
Lauréats du 2e épisode NUMIX/REMIX annoncésLe 3e épisode du gala NUMIX/REMIX aura lieu aujourd’hui à 16h en direct sur Facebook, rendez-vous lors duquel seront dévoilés les gagnants des catégories: oeuvre numérique immersive, oeuvre numérique interactive, documentaire – balado (Enjeux de société), documentaire – balado (Histoire), scénographie et performance audiovisuelle, vidéo mapping.... [suite] |