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208 Articles

George Kerasias met à l’épreuve le rituel de l’évaluation grâce à l’IA

Soucieux de la montée de la tendance anti-immigration qu’il observe autour de lui, l’artiste et informaticien gréco-canadien George Kerasias entreprend la création d’une expérience immersive du processus d’immigration, grâce à l’intelligence artificielle, dans son projet «Archive of Belonging». ... [suite]

Eyez Lee rêve d’une cohabitation entre l’humain et l’IA avec Tamagochu

Originaire de Yangzhong, en Chine, Eyez Lee a déménagé à Montréal en 2021 pour travailler chez Ubisoft comme ingénieure en rendu. Dans son temps libre, elle se consacre à la recherche et à la création en 3D ainsi qu’à l’intelligence artificielle. C’est de là qu’est né son projet Tamagochu : un poisson-globe virtuel visant à rapprocher l’humain de l’IA. Le Lien MULTIMÉDIA l'... [suite]

David Barlow-Krelina conçoit l’IA comme un outil dans l'animation

Malgré la controverse entourant l’éthique de l’utilisation de l’intelligence artificielle dans l’art, David Barlow-Krelina, vétéran de l’animation, se lance le défi d’en trouver une exploitation par et pour les artistes. ... [suite]

Dane Malenfant apprend à l’IA à se tromper pour un développement durable et efficace<doc101024>

En participant au Lab des Écologies de l’IA au MUTEK Forum, Dane Malenfant, chercheur en apprentissage automatique à l'institut Mila, souhaite démontrer la pertinence de l’incertitude dans le développement des agents d’intelligence artificielle, tant pour la fiabilité que pour la durabilité de ces technologies. ... [suite]

CONVERGENCE no 225

L’équipe du Lien MULTIMÉDIA présente la 225e édition de CONVERGENCE, le magazine de l’entreprise et de la culture numérique. Disponible en PDF à télécharger, ce magazine de 85 pages est optimisé pour lecture sur une tablette ou un écran d’ordinateur. Ce numéro met de l’avant des artistes et des entrepreneur·e·s interviewé·e·s par nos journalistes, des professionnel·le·... [suite]

Camille Jeuniaux discute de la création d’« OPAL », une expérience immersive de Gentilhomme

Grand habitué des événements expérientiels, le studio montréalais Gentilhomme a profité de la deuxième édition du Village Numérique de MUTEK en août pour exposer l'une de ses plus récentes oeuvres immersives, intitulée « OPAL ». Aménagée dans une pièce sombre du Coeur des sciences de l’UQAM, cette installation propose à ses visiteurs de découvrir un univers organique et sensoriel ... [suite]

Marc-Olivier Ducharme veut démystifier la question du commun numérique

Bien qu’il occupe aujourd’hui de hautes fonctions chez Sporobole, Marc-Olivier Ducharme admet volontiers avoir eu un parcours atypique avant de s’établir dans le milieu de la tech. Ayant abandonné ses études en informatique au profit des sciences politiques, il a travaillé à la gestion de l’information pour Service Canada avant de rejoindre Communautique, où il a notamment contribué à l’émergence des Fab Labs au Québec. ... [suite]

À la direction d’Encode Canada, Jovan Rohac et Aimee Li sensibilisent à l’usage éthique de l’IA

En plus d’étudier le commerce et l’économie à l’Université McGill, Jovan Rohac et Aimee Li partagent un goût prononcé pour l’engagement sociopolitique, ayant tous deux fait partie des conseils jeunesse de leurs municipalités respectives et ayant milité pour les divers volets de la gouvernance technologique. Une volonté qui les a encouragés à s’investir dans la branche canadienne de l’organisation Encode – qui rassemble de ... [suite]

David Barlow-Krelina poursuit son exploration de l’IA en animation avec l’aide de MUTEK

Aujourd’hui directeur de l’animation et artiste technique du studio montréalais E.D.FILMS, David Barlow-Krelina a fait ses premières armes en tant qu’animateur flash sur Internet pendant les années 2000, un loisir qui s’est métamorphosé plus tard en une étude approfondie du médium à l’École de cinéma Mel-Hoppenheim de l’Université Concordia. Loin d’être effrayé par l’... [suite]

Le studio Isotone explore les sensibilités humaines par l’improvisation avec « Dialogues »

Depuis sa fondation à Montréal en 2018, le studio d’art numérique Isotone mène des allers-retours entre la métropole et Paris au fil des projets, repoussant à chaque fois les limites créatives de ses membres. Les quatre créateurs inscrits sous sa bannière, soit Félix Bonjour, Hugo Fournier, Lilian Guiran et Bar Rubinstein, exploitent la multiplicité de leurs savoir-faire – peinture, programmation, design sonore… – ... [suite]