Neweb Labs

Montréal (Québec)

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6 Articles

Revue Qui fait Quoi no 409 (juillet-août 2021) maintenant disponible !

Qui fait Quoi vient de publier l’édition de juillet-août 2021 de sa revue. Livrée par la poste à ses abonné.e.s et également disponible en ligne en format PDF, cette 409e édition de la revue Qui fait Quoi met de l'avant Studios BeGreen de Vaudreuil-Dorion, où Stéphane Morin et son équipe mettent leur passion au service du client. À lire également dans ce numé... [suite]

La production virtuelle sur fond vert, une option économique, rentable et créative

Studio de production virtuelle basé à Montréal, Neweb Labs offre son expertise et ses conseils aux sociétés de production désireuses d’explorer les possibilités de cette nouvelle technologie en pleine expansion capable de reproduire des humains virtuels, des contenus holographiques et des lieux virtuels. Alors que les possibilités de cette nouvelle forme de production se font de plus en plus connaître, le mur LED, ... [suite]

Epic Games contribue à l'essor de la production virtuelle

Reconnue pour le phénomène planétaire qu’est le jeu en ligne «Fortnite», Epic Games a commencé à partager son logiciel Unreal Engine aux secteurs de la télévision et du cinéma. Invité par Neweb Labs à présenter la vision de l’entreprise fondée en Caroline du Nord, dont une des filiales est située à Montréal, David Morin, directeur des industries du cinéma et ... [suite]

La production virtuelle, plus qu'un virage amorcé

L’engouement pour la production virtuelle est palpable. Les superproductions cinématographiques et télévisuelles sollicitent de plus en plus cette nouvelle technologie où les données d’un décor immortalisé à partir du réel interagissent avec des acteurs dans un environnement contrôlé, appelé chambre volumétrique. Est-ce que la pandémie est venue organiser et préciser le travail pour les studios qui s’orientent ... [suite]

[PODCAST] Neweb Labs affine ses connaissances en production virtuelle

Avant que la pandémie ne frappe, Neweb Labs a entamé une diversification de ses activités, développant plus particulièrement tout un pendant holographique. Au cours de l’automne 2019, l’entreprise montréalaise a organisé plusieurs événements utilisant l’holographie. En parallèle, Neweb a commencé à s’intéresser à la production virtuelle, explique Yves St-Gelais. L’équipe, après des années à travailler sur l’é... [suite]

Samy Lamouti présente Neweb Labs, là où Maya Kodes est née

Samy Lamouti, directeur technique de Neweb Labs, boîte lancée en 2018 par Productions Vox Populi, explique qu’il a fallu trois ans de recherche et de développement pour mettre au point le personnage virtuel et interactif Maya Kodes. Elle chante et elle danse à travers le monde. Et pourtant, on ne peut pas la toucher. Parce que Maya Kodes est virtuelle, ce qui ne l’empêche pas ... [suite]

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