Cinesite

Montréal (Québec)

Connexion

Vous devez être connecté pour consulter cette fiche.

Identifiants personnels

29 Articles

Cinesite acquiert le studio montréalais L’Atelier Animation

Cinesite, dont les opérations s’étendent à Londres, à Montréal, à Vancouver (Cinesite et Image Engine) et en Allemagne (Trixter), a déclaré que l'acquisition permettra d'accroître sa capacité de création et de production pour répondre à la demande au Québec et ailleurs. Ainsi, Cinesite aura accès à un vivier de talents qualifiés, à des employés supplémentaires dédiés à la production de contenu (... [suite]

Cinesite frigorifie l'Arctique de «The North Water»

Dans le cadre de la première édition de l’événement CAFÉ (Conférence / Animation / FX / Expertise), organisé par le Bureau de cinéma et de la télévision du Québec (BCTQ), Gee Tatchell, superviseure 3D pour Cinesite, est venue partager le travail effectué par le studio montréalais sur la minsérie «The North Water», écrite et réalisée par l’Anglais Andrew Haigh («Weekend», «... [suite]

«Riverdance» le film, créé en tout respect de «Riverdance» le spectacle

Tout le monde – ou presque – connaît le spectacle théâtral irlandais «Riverdance» qui voyage à travers le monde depuis 1995. Il fallait du culot pour vouloir transposer ces danses traditionnelles au grand écran en animation 3D, ce que n’a pas hésité à faire le studio Cinesite de Montréal. Lors de la conférence CAFÉ, un événement organisé par le Bureau du cinéma et de la té... [suite]

La première édition de CAFÉ se déroule les 7 et 8 juin

Les participants de la première édition de CAFÉ auront l'occasion de rencontrer des talents de renommée mondiale des effets visuels et de l'animation, réunis afin de partager leurs savoirs et leurs expériences sur plusieurs des plus grandes productions cinématographiques et télévisuelles des dernières années. ... [suite]

Les studios québécois d'effets visuels doivent gérer la demande grandissante des services de visionnement en continu

Depuis les dernières années, la demande de contenu n’a cessé d’augmenter pour les professionnels de l’industrie des effets visuels. Bien sûr, tant pour les films que pour l’animation, les jeux vidéo et les séries télévisées, les effets deviennent de plus en plus complexes et le niveau de qualité exigé et nécessité augmente à la même vitesse que ... [suite]

Le BCTQ à Hollywood avec les studios d'animation du Québec

Dans la foulée du succès des missions économiques précédentes organisées par le BCTQ et afin de soutenir les efforts de croissance du secteur de l’animation, le BCTQ organise une « Mission Animation » qui se déroule cette semaine à Los Angeles.... [suite]

François Sansregret (Cinesite) croit à l’importance de développer la propriété intellectuelle au Québec

Après 18 ans dans différents postes chez Loto-Québec, auxquels s’ajoutent près de 7 ans chez Ingenio, filiale de la société d’État, – où il a travaillé notamment sur le premier CD-ROM de jeu et la première application légale sur l’Apple Store –, François Sansregret s’est retrouvé au poste de directeur général de 3oak Gaming, une filiale ... [suite]

VFX et animation : Cinesite se paie Trixter

Cinesite, un studio d'effets présent à Londres, Montréal et Vancouver, a annoncé ce mois-ci la conclusion d'un accord visant l'acquisition du studio allemand Trixter. ... [suite]

VIDÉO : La versatilité, atout majeur de Cinesite MTL

La versatilité ! C’est le maître mot pour cette année 2018 de Cinesite MTL, filiale de Cinesite de Londres. Proposant tout à la fois des services de VFX et d’animation, le studio montréalais souhaite poursuivre les prestations auprès de ses clients tout en développant ses propres IP. Un défi de taille pour les employés de la filiale québécoise venus du monde ... [suite]

Cinesite Montréal fait un don de 5 000$ à Cybercap pour « Parrainez une école »

Cinesite effectue un don de 5 000 $ pour le projet « Parrainez une école ». Cette initiative de Cybercap vise le développement d’une main-d’œuvre motivée et solide dans le domaine numérique via son programme Relève numérique. ... [suite]