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Marco & Polo Go Around | 2019 |
Roxham | 2018 |
Okawari | 2023 |
80 Articles
VIDEO | «Plastisapiens», une oeuvre en réalité virtuelle qui nous transforme en êtres de plastiqueLa réalisatrice Edith Jorisch et l’artiste multidisciplinaire Miri Chekhanovich ne se connaissaient pas avant de répondre à un appel d’offres de l’Office national du film du Canada pour créer des oeuvres sur les nouvelles identités. Elles se sont rencontrées lors d’une série d’ateliers en Israël et ont remarqué que leurs idées de projets respectives se rapprochaient par le ... [suite] |
Tribeca sélectionne deux expériences RV de l'ONF: «Plastisapiens» et «This Is Not a Ceremony»Deux nouvelles expériences en réalité virtuelle (RV) de l'Office national du film du Canada seront présentées au Festival du film de Tribeca 2022 dans la section consacrée aux oeuvres immersives, qui se tiendra du 10 au 19 juin. Il s'agit de «Plastisapiens» de Miri Chekhanovich et Édith Jorisch en première mondiale et de «This Is Not a Ceremony» (Ceci n'est pas ... [suite] |
Le Partenariat du Quartier des spectacles dévoile l'installation ludique «Ville orchestre»Le Partenariat du Quartier des spectacles inaugure «Ville orchestre», la nouvelle installation printanière qui embellira la promenade des Artistes pour les cinq prochaines années.... [suite] |
Le Quartier des Spectacles inaugure «Ville orchestre» le 21 avril prochainLe Partenariat du Quartier des spectacles inaugurera le 21 avril une nouvelle installation ludique, interactive et colorée, «Ville orchestre» de Robocut Studio, Dpt. et Vallée Duhamel. Installée sur la promenade des Artistes, l'oeuvre invite les Montréalais·es et les visiteurs à devenir musicien·ne·s le temps d'un instant. Une activité gratuite pour jouer ensemble et créer concerto ou cacophonie, dans le plaisir.... [suite] |
Cinq expériences numériques immersives pour découvrir MontréalMontréal invite le public à découvrir la ville en vous amusant. Cet automne, 5 nouvelles applications vous offrent une expérience immersive conçue par des entreprises créatives d'ici. Ces oeuvres numériques, offertes gratuitement jusqu'au 11 janvier 2021, font explorer l'histoire, la nature et les différentes cultures de la métropole. ... [suite] |
Ma caméra et moi, pour sensibiliser les jeunes à l'histoire du cinémaLa Cinémathèque québécoise possède une collection de près de 2 000 appareils cinématographiques. Caméras, projecteurs et autres instruments servant à la fabrication du septième art sont répertoriés dans un catalogue technique auquel a participé Pierre Véronneau, autrefois directeur des collections. Avec l’évolution technologique, l’équipe de l’organisme a eu envie de donner suite à ce document pour finalement ... [suite] |
Québec accorde 1,8 M $ supplémentaire aux producteurs d'expériences numériquesLa ministre de la Culture et des Communications, Nathalie Roy, annonce qu'une aide financière additionnelle de 1,8 million $ est accordée aux producteurs d'expériences numériques par l'entremise des programmes de la Société de développement des entreprises culturelles (SODEC), une société d'État sous sa responsabilité.... [suite] |
Vali Fugulin utilise les outils numériques pour enrichir ses oeuvresPour le guide «Les métiers du numérique et du jeu vidéo», l’équipe du Lien MULTIMÉDIA a rencontré Vali Fugulin, une réalisatrice de documentaires qui a su s'adapter et transférant ses compétences au monde du numérique et en acquérant des outils comme la gamification.... [suite] |
La SODEC soutiendra huit projets de courts métrages et un projet numérique narratif de format courtLa direction générale du cinéma et de la production télévisuelle de la Société de développement des entreprises culturelles (SODEC) apportera son soutien à huit projets de courts métrages et un projet numérique narratif de format court dans le cadre du programme d’aide à la production (volet 2 — aide sélective à la production de courts métrages et de projets numériques narratifs ... [suite] |
Avec «Marco & Polo Go Around», Item 7 explore la réalité virtuelle comme nouvel espace de jeuItem 7 est en train de faire sa toute première incursion dans le domaine de la réalité virtuelle avec le projet «Marco & Polo Go Around», une histoire d'amour immersive écrite par Gregory Kaufman et Benjamin Steiger Levine et réalisée par Benjamin Steiger Levine, produite par Audrey Pacart et Pierre Even. Ce dernier nous confie en entrevue que c’est grâce à Audrey Pacart que la ... [suite] |