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Montréal (Québec)

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33 Articles

24 heures de science mathématique, animal et musical

Mathématiques, ruses animales, musique... voilà les thématiques scientifiques des activités présentées par Espace La Fontaine dans le cadre de la 8e édition du 24 heures de science, les 10 et 11 mai prochains. Le bistro culturel participe pour la deuxième année à cet événement scientifique qui se déploie sur l’ensemble du Québec.... [suite]

Makanakau, un monde virtuel autochtone au coeur de Science en jeu

Kuei Kuei lance l’aînée de Makanakau. En saluant les jeunes en langue innue, la sage femme lance un cri du coeur dans le monde virtuel Science en jeu. Elle invite les jeunes à retrouver les savoirs perdus, à partager à travers le monde la mémoire autochtone et le mode de vie des communautés innues. CREO, concepteur du monde virtuel Science en jeu, vient de lancer cette nouvelle aventure ... [suite]

CREO lance le magazine scientifique : SciMag sur iPad

Produit au Québec par CREO, le premier numéro du magazine SciMag invite les jeunes de 8 à 12 ans à découvrir la science de l’automne. Pourquoi les feuilles changent-elles de couleur avant de tomber? Quels mystères se cachent derrière nos paysages multicolores? Les réponses se trouvent dans ce magazine attrayant et innovant. À la suite de sa lecture, le jeune peut poursuivre sa découverte ... [suite]

Apprendre la physique sans les formules

Malgré de nombreuses recherches sur le sujet, on continue à faire apprendre les formules de physique aux élèves... Formules qu'ils ne retiennent généralement pas et qui ne les aident pas à comprendre concrètement les lois de la physique. Les chercheurs du Laboratoire mobile pour l'étude des cheminements d'apprentissage en science (LabMÉCAS) ont donc créé trois jeux, en collaboration avec CREO, mettant les élèves ... [suite]

L'île Physica : des jeux pour apprendre

Fin septembre, le Laboratoire mobile pour l'étude des cheminements d'apprentissage en science (LabMÉCAS), en collaboration avec CREO et l'UQAM, lançait trois nouveaux jeux - Mécanika, Mécanique animée et SpatioPet - dans l'univers virtuel d'apprentissage Physica. Ce nouveau projet s'inscrit dans le monde en ligne Science en jeu, qui comprend déjà Forestia, la première collaboration entre l'UQÀM et ... [suite]

Avec le jeu en ligne Forestia, CREO fait pousser des forêts en classe

Creo effectue tranquillement le passage du CD-ROM au Web

Si Creo a d'abord créé ses projets sur CD-ROM, le passage de l'entreprise vers le Web s'effectue depuis quelque temps. En ligne depuis janvier 2009, le site Science en jeu est un portail pour les jeunes, leurs parents et leurs enseignants qui regroupe une foule de ressources pour l'apprentissage des sciences. « Ça fait longtemps qu'on avait l'idée de faire un portail scientifique, ... [suite]

CREO lance monde virtuel MMO à saveur scientifique

CREO lance SCIENCE EN JEU, le premier monde virtuel MMO à saveur scientifique. Développée avec la collaboration financière de Téléfilm Canada et Génome Québec, la première version de cette plate-forme originale d'éducation scientifique permettra de stimuler l'intérêt des jeunes de 9 à 17 ans pour les sciences et les technologies. ... [suite]

CREO lance une seconde aventure des Débrouillards à Arcadia

CREO lancera le nouveau jeu d’aventure Débrouillards Eau secours ! Professeur Scientifix au Festival Arcadia

La firme [CREO->http://www.creo.ca] lancera «Eau secours! Professeur Scientifix», le nouveautitre de la collection de jeux d’aventures scientifiques Débrouillards dans le cadre du [festival Arcadia->http://www.festivalarcadia.com] au Cepsum (Centre d’éducation physique et des sports de l’Université de Montréal). ... [suite]

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