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17 Articles
Martin Lemay veut faire danser les jeunes en situation de handicap dans le métaversProfesseur titulaire au département des sciences de l'activité physique à l'UQAM et chercheur régulier au centre de recherche du CHU Sainte-Justine, Martin Lemay a toujours travaillé dans le domaine de la santé. Il s’intéresse depuis longtemps à l’activité physique pour améliorer la santé, d’abord avec des personnes âgées, ensuite avec des gens souffrant de la maladie de Parkinson, puis la maladie ... [suite] |
Le métavers au service du marketing, de la formation et de la maintenancePhénomène à la mode, le métavers s’insinue dans toutes les conférences des secteurs des technologies de l’information et du numérique. Le Big Bang 2022, organisé par l’Association québécoise des technologies (AQT), n’y a pas fait défaut, invitant Amin Bensadok, chef des écosystèmes chez GeniusXR, et Olivier Chartrand, vice-président, partenariats, chez OVA, qui ont mis la table ... [suite] |
Le métavers, une occasion à saisir pour le Québec, mais le plus rapidement possibleCatherine Mathys, directrice, prospective et innovation – Fonds des médias du Canada, a été la première à proposer une définition du métavers lors de la conférence (abordant le sujet, mais aussi celui des NFTs et le Web 3.0) organisée par le Centre d’entreprises et d’innovation de Montréal (CEIM) : un réseau de lieux virtuels qui ne s’éteint pas. Composé de Bertrand ... [suite] |
Les start-ups Fanslab, Gallea, OVA et Oreangead en mode séductionLe Québec compte un nombre impressionnant de jeunes pousses se consacrant aux technologies numériques et à l’intelligence artificielle. Le Demo Day organisé par l’ACET Banque Nationale, le Centech, CTS Catalyste des Technologies de la Santé et Zú, membres du Consortium québécois des incubateurs High-Tech, en a donné un aperçu avec des présentations des start-ups Fanslab, Gallea, OVA et Oreangead, qui avaient ... [suite] |
CONVERGENCE no 162L'équipe du Lien MULTIMÉDIA vous présente la 162e édition de [CONVERGENCE->www.lienmultimedia.com/convergence], le magazine de l'entreprise et de la culture numérique. Disponible en version flash à feuilleter en ligne et en PDF, ce magazine de 75 pages est optimisé pour lecture sur une tablette ou un écran d'ordinateur.... [suite] |
Vient de paraître: CONVERGENCE no 162, le magazine de la culture et de l'entreprise numériqueL'équipe du Lien MULTIMÉDIA vous présente la 162e édition de [CONVERGENCE->www.lienmultimedia.com/convergence], le magazine de l'entreprise et de la culture numérique. Disponible en version flash à feuilleter en ligne et en PDF, ce magazine de 75 pages est optimisé pour lecture sur une tablette ou un écran d'ordinateur.... [suite] |
La 5G facilitera le développement de nouveaux usages en VR et AREnvie d'en savoir plus sur l'arrivée de la 5G et son impact sur le développement de la réalité virtuelle et de la réalité augmentée ? Organisé par ENCQOR 5G, Prompt et leurs partenaires, le webinaire autour des nouvelles réalités de la 5G donné à la mi-mai 2020 a donné la parole à trois spécialistes de la question : Benoit Pelletier (CIENA), Harold Dumur (... [suite] |
OVA lance une plateforme pour créer des environnements virtuels : StellarXLa formation des employés des entreprises, surtout dans un contexte de crise sanitaire, se fait de plus en plus à distance. Les expériences de réalité virtuelle et augmentée sont des outils de choix dans cette perspective. OVA ne s’y est pas trompée. L’entreprise québécoise a ainsi mis au point une plateforme pour créer des environnements virtuels : StellarX. L’objectif de StellarX ... [suite] |
Investissements de 75 M$ : Scale AI propulse 10 projets en IAAgissant comme un levier pour la mise en oeuvre des projets d'intégration de l'intelligence artificielle en entreprise, Scale AI annonce des investissements de 27 M$ en soutien à 10 projets (22,6 M$ provenant du gouvernement du Canada et 4,2 M$ du gouvernement du Québec). Ajoutés à la contribution des entreprises, ce sont 75 M$ engagés dans la modernisation des processus pour améliorer l'... [suite] |
OVA arrime la réalité virtuelle, augmentée et mixte à l’intelligence artificielle avec StellarXDe la création d’un sous-marin en réalité virtuelle à la recherche et au développement d’un logiciel de création d’environnements collaboratifs de réalité virtuelle et augmentée soutenu par l’intelligence artificielle, il y a eu de grands pas franchis par l’équipe d’[OVA->https://ova.ai] depuis sa création. L’entreprise de développement technologique québécoise propose ainsi à ... [suite] |