Casa Rara

Montréal (Québec)

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medias_12358_2024-03-01_134247.jpeg Mini Maker: Make A Thing 2022

8 Articles

Le saut de Paloma Dawkins : du dessin en 2D à la réalité virtuelle

Qui aurait cru que du dessin en 2D à la réalité virtuelle, il n’y a qu’un pas ? Après son court métrage d’animation en 2D « Scientifiq Piqniq », Paloma Dawkins conçoit le jeu en réalité virtuelle « Musée de la Symétrie ». Des productions qui introduisent sans conteste la jeune créatrice dans l’univers des nouvelles technologies. Retour avec Paloma Dawkins sur son parcours ... [suite]

«Le Facteur de l'espace», l'humour de Guillaume Perreault dans le prochain jeu du studio Casa Rara

Tali Goldstein et Ruben Farrus, les deux co-fondateurs du studio de jeu vidéo indépendant nous ont accueillis dans leurs locaux et répondu à nos questions concernant leur futur projet, «Le Facteur de l’espace ». ... [suite]

Maral Mohammadian s’engage en réalité virtuelle avec « Musée de la Symétrie » de Paloma Dawkins

Après A Maze, le Festival International du Film d’Animation d’Annecy et Ottawa International Animation Festival, c’est au Festival du nouveau cinéma de Montréal que « Musée de la Symétrie » de Paloma Dawkins a été montrée. Une production de l’Office national du film menée par Maral Mohammadian. Après le cinéma expérimental et le cinéma d’animation alternatif, ... [suite]

Ruben Farrus (Casa Rara) veut créer des jeux qui provoquent réflexion et émotions

Le studio de développement de jeu vidéo indépendant Casa Rara se fait de plus en plus prolifique ces dernières années. Avec la sortie de « Musée de la symétrie » en août 2018, projet acclamé par la critique, Casa Rara est actuellement en train de devenir un poids lourd dans son domaine. Nous avons rencontré Ruben Farrus, cofondateur du studio.... [suite]

Tali Goldstein (Casa Rara) veut aider les gens à rêver en réalité virtuelle

Le studio Casa Rara défend l'expérimentation au coeur du jeu vidéo

Tali Goldenstein et Ruben Farrus, les deux cofondateurs de studio de développement de jeux vidéo indépendant Casa Rara nous ont accueillis dans leurs locaux. Nous avons fait le point avec eux sur les projets et les ambitions de l'entreprise.... [suite]

«Musée de la Symétrie», une plongée dans l'imaginaire délirant de Paloma Dawkins par le studio Casa Rara

Nicolas Barrière Kucharski raconte son parcours de game designer jusqu'à Sauropod studio

Game designer chez Sauropod studio, Nicolas Barrière Kucharski travaille ces temps-ci sur un projet intitulé « Mirador », un hack and slash en coopération. Il revient sur son parcours. ... [suite]

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