Indie Asylum

Montréal (Québec)

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medias_12640_2024-03-11_124838.jpeg Checkmate Showdown 2023
medias_12637_2024-03-11_123427.jpeg Roots of Yggdrasil 2024

21 Articles

Les changements aux crédits d’impôt mettent l’industrie du jeu vidéo en danger, s’inquiète Christopher Chancey

L’annonce des changements dans les crédits d’impôt dans l’industrie du jeu vidéo lors du budget 2024-2025 a pris le milieu de court. Christopher Chancey, président de la Guilde du jeu vidéo du Québec, directeur général de ManaVoid Entertainment et cofondateur du hub collaboratif de studios de jeux vidéo Indie Asylum, confie au Lien MULTIMÉDIA trouver surprenante ... [suite]

Les studios de jeux indépendants ont encore de beaux jours devant eux, malgré une stabilisation post-pandémique

Au cours des dernières années, la pandémie aidant, le nombre de studios indépendants québécois a explosé. En fait, explique Jean Jacques Hermans, directeur général de la Guilde du jeu vidéo du Québec, on a vu une première génération de studios de jeux vidéo en 2008-2010, suivi d’une deuxième vague en 2014-2016 alors ... [suite]

Lowbirth Games sortira «This Bed We Made» le 1er novembre pour la PlayStation 5

Pour son tout premier jeu vidéo, «This Bed We Made», le jeune studio Lowbirth Games a choisi comme décor le Montréal des années 50 et une ambiance qui s’apparente aux films noirs de cette époque. Dans ce jeu narratif et énigmatique, on incarne Sophie, femme de chambre curieuse de l’hôtel Clarington.... [suite]

Le studio québécois Lowbirth Games lance la démo publique du jeu «This Bed We Made»

Le jeune studio montréalais membre du collectif Indie Asylum Lowbirth Games vient de lancer la démo publique gratuite de son tout premier jeu vidéo, «This Bed We Made». Pour marquer cette étape importante, une bande-annonce officielle mettant en lumière le mystère et le charme du jeu est dévoilée.... [suite]

La Semaine du jeu DINGO du 9 au 15 janvier donne accès à la conception de jeux gratuitement aux élèves

La Guilde du jeu vidéo, l’Indie Asylum, Affordance Studio et le Collège Vanier annoncent la tenue de la deuxième Semaine du jeu DINGO (design, interactif, narratif) pour promouvoir la conception de jeu auprès des élèves du secondaire et les cégépiens de toute la province. Ceci dans le but d’assurer la relève dans l’industrie et d’avoir beaucoup de plaisir ... [suite]

Le studio québécois B Df’rent Games obtient les droits mondiaux d’image et de marque Charlie Chaplin

Le studio québécois B Df’rent Games devient le licencié mondial exclusif et le développeur à long terme de jeux logiciels axés sur les images, les films, la musique et les archives du légendaire comédien, scénariste et réalisateur Charlie Chaplin. L’accord conclu avec ses héritiers comprend les jeux pour téléphones mobiles, ordinateurs personnels, consoles et ceux destinés aux ... [suite]

GamesIndustry.biz récompense Indie Asylum

Le collectif de studios indépendants montréalais Indie Asylum est fier de voir quatre de ses entreprises-membres obtenir le sceau officiel Best Place to Work in Canada : ManaVoid Entertainment («Roots of Yggdrasi»l, »Rainbow Billy»), Affordance Studio («Two Falls»), Purple is Royal (services marketing) et Lowbirth Games («This Bed we Made»). De plus, Affordance Studio se voit également décerner le Prix Spécial pour la Diversité, l’É... [suite]

Indie Asylum aide Lucid Dreams Studio à produire et à commercialiser son jeu «BIOMORPH»

Lucid Dreams Studio (LDS) est récemment devenue la neuvième entreprise à faire partie de l’accélérateur/incubateur spécialisé en jeux vidéo Indie Asylum. Toutefois, à la différence des jeunes pousses que sont les autres membres, le studio sherbrookois indépendant existe depuis janvier 2017.... [suite]

Indie Asylum publie «FORWARD : Escape the Fold», son premier jeu vidéo

Marquant «une révolution dans l'industrie québécoise du jeu vidéo», la nouveauté «FORWARD: Escape the Fold» (lancement : 29 mars prochain) est le fruit du travail réalisé par le collectif Indie Asylum.... [suite]

Rainbow Billy : « C'est un jeu à contre-courant dont on est fier », déclare Christopher Chancey

Produit par le studio montréalais ManaVoid Entertainment, «Rainbow Billy» suit l'histoire de Billy, un personnage non binaire, dans sa quête de recolorer un univers imaginaire dépouillé de ses couleurs. Le jeu qui a été lancé le 5 octobre 2021 aurait déjà connu du succès auprès des critiques, selon le directeur général du studio. « C'est une validation inestimable que de recevoir ... [suite]

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