Indie Asylum

Montréal (Québec)

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medias_12640_2024-03-11_124838.jpeg Checkmate Showdown 2023
medias_12637_2024-03-11_123427.jpeg Roots of Yggdrasil 2024

16 Articles

Le studio québécois B Df’rent Games obtient les droits mondiaux d’image et de marque Charlie Chaplin

Le studio québécois B Df’rent Games devient le licencié mondial exclusif et le développeur à long terme de jeux logiciels axés sur les images, les films, la musique et les archives du légendaire comédien, scénariste et réalisateur Charlie Chaplin. L’accord conclu avec ses héritiers comprend les jeux pour téléphones mobiles, ordinateurs personnels, consoles et ceux destinés aux ... [suite]

GamesIndustry.biz récompense Indie Asylum

Le collectif de studios indépendants montréalais Indie Asylum est fier de voir quatre de ses entreprises-membres obtenir le sceau officiel Best Place to Work in Canada : ManaVoid Entertainment («Roots of Yggdrasi»l, »Rainbow Billy»), Affordance Studio («Two Falls»), Purple is Royal (services marketing) et Lowbirth Games («This Bed we Made»). De plus, Affordance Studio se voit également décerner le Prix Spécial pour la Diversité, l’É... [suite]

Indie Asylum aide Lucid Dreams Studio à produire et à commercialiser son jeu «BIOMORPH»

Lucid Dreams Studio (LDS) est récemment devenue la neuvième entreprise à faire partie de l’accélérateur/incubateur spécialisé en jeux vidéo Indie Asylum. Toutefois, à la différence des jeunes pousses que sont les autres membres, le studio sherbrookois indépendant existe depuis janvier 2017.... [suite]

Indie Asylum publie «FORWARD : Escape the Fold», son premier jeu vidéo

Marquant «une révolution dans l'industrie québécoise du jeu vidéo», la nouveauté «FORWARD: Escape the Fold» (lancement : 29 mars prochain) est le fruit du travail réalisé par le collectif Indie Asylum.... [suite]

Rainbow Billy : « C'est un jeu à contre-courant dont on est fier », déclare Christopher Chancey

Produit par le studio montréalais ManaVoid Entertainment, «Rainbow Billy» suit l'histoire de Billy, un personnage non binaire, dans sa quête de recolorer un univers imaginaire dépouillé de ses couleurs. Le jeu qui a été lancé le 5 octobre 2021 aurait déjà connu du succès auprès des critiques, selon le directeur général du studio. « C'est une validation inestimable que de recevoir ... [suite]

Portrait: Chloé Lussier, cofondatrice et CEO chez Lowbirth Games

Le Lien MULTIMÉDIA donne la parole à Chloé Lussier, cofondatrice et CEO chez Lowbirth Games. Récipiendaire de la bourse 2020 « Entreprendre au féminin » de Montréal Inc., Chloé veut diversifier le paysage vidéoludique en créant des jeux narratifs qui mettent en vedette des personnages marginaux. ... [suite]

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