 
                                                    
                                «Session Skateboarding Sim Game» - Studio Crea-ture -
                                                            
                                            
                                                                
                         
                                                    
                                «Session Skateboarding Sim Game» - Studio Crea-ture -
                                                            
                                            
                                                                
                         
                                                    
                                «Session Skateboarding Sim Game» - Studio Crea-ture -
                                                            
                                            
                                    Guide de la production > Jeux vidéo > Terminée
Session: Skateboarding Sim Game
                                    Projet
                                
                                    Préproduction
                                
                                    Production
                                
                                    Postproduction
                                
                                    Terminée
                            Présentation
        Inspiré par l'âge d'or du skateboard, l'objectif principal de «Session» est de faire découvrir au joueur ce qu'est vraiment le skateboard ; une culture incroyable où il n'y a pas d'autre objectif que d'exprimer sa créativité et de réussir grâce à un travail acharné, de la persévérance et des morceaux de folie pour aucun un autre que lui.
    
Générique
        Crédit
    
        
    
        
    
        
    
| Maison de production | ||
Spécifications
| Type de production | Jeux vidéos | 
| Publique cible | Grand public | 
 
    
     
    
     
    
     
                                             
                                             
                                             
                                             
                                             
                                             
                                             
                                             
                                            