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Cybercops
Projet
Préproduction
Production
Postproduction
Terminée
Présentation
Sorti en 2000, le jeu sur ordinateur Missing, de la compagnie LiveWires Design Ltd., s'adressant à des enfants âgés entre 11 et 13 ans, a connu un succès remarquable avec près de 40 000 exemplaires vendus dans les écoles partout dans le monde. Conçu à partir d’une histoire vécue qui a fait l’objet d’une enquête policière, le jeu relate l’histoire de Zack, 14 ans, qui fut victime d’un prédateur sur Internet. Les jeunes joueurs tiennent le rôle d’un agent de la Gendarmerie Royale du Canada et doivent sauver Zack avant qu’il ne disparaisse. La nouvelle série CyberCops comprend deux jeux qui constituent la suite de Missing et s’adresse aux jeunes de 13 à 15 ans. The Mirror Image explique aux adolescentes les ruses utilisées par les prédateurs sur Internet, et The Sting explique aux jeunes garçons comment les prédateurs tentent de les manipuler par la menace. Le site Web LiveWires (www.livewwwires.com) offre également aux enseignants et aux policiers une trousse pédagogique afin de les aider à utiliser le jeu avec les élèves en classe.
Dates clés
Calendrier de production
Année production | 2003 |
Générique
Crédit
Technique
Détail
LiveWires | Maison de production | |
A.J. Vesak | réalisation | |
Drew Ann Wake | scénarisation |
Technique
Colin Savage | production |
Cunning Crow | design |
Détail
Drew Ann Wake | coproduction |
Spécifications
Type de production | Jeux vidéos |
Genre(s) | Autre |
Langue version originale | Anglais |