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The Save-Ums Online
Projet
Préproduction
Production
Postproduction
Terminée
Présentation
Rire, jouer, vibrer et penser. Cette nouvelle version du jeu d'animation en 3D, qui met en scène des héros en pleine action, prépare les enfants d'âge pré-scolaire aux réalités du 21e siècle. De colorés personnages miniatures, les Save-Ums, utilisent des hélicoptères, vaisseaux spatiaux et autres magnifiques engins pour résoudre les problèmes et susciter chez les enfants, l’intérêt pour les technologies et la pensée critique. Par diverses activités dans lesquelles l’enfant tient le rôle principal, The Save-Ums! Online (www.saveums.com) aide les enfants à comprendre le principe de cause à effet ainsi que les bienfaits des jeux basés sur la coopération.
Dates clés
Calendrier de production
Année production | 2003 |
Générique
Crédit
Technique
Decode Entertainment Inc. | Maison de production | |
Decode Entertainment Inc. | distribution |
Technique
Aaron Murphy | auteur·e·trice |
Ash Aiad | supervision de production |
Ash Aiad | chef technique |
Beth Stevenson | production exécutive |
Dan Fill | production |
Diana Arruda | développement |
Gillian Jackson | production associée |
Jeremy Rosenberg | auteur·e·trice |
Neil Court | production exécutive |
Stephen Lategan | auteur·e·trice |
Steven Denure | production exécutive |
Winston Bromley | direction technique |
Spécifications
Type de production | Webséries et contenus multimédias |
Genre(s) | Autre |
Langue version originale | Anglais |