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Evarena
Projet
Préproduction
Production
Postproduction
Terminée
Présentation
«En l'an 2015, les dirigeants de la ville forteresse de Neo Tokyo sont à la recherche de nouveaux talents pour piloter l'arme de combat ultime, l'humain de synthèse Evangelion. L'organisation gouvernementale La NERV décide donc de rendre disponible sur Internet leur logiciel de simulation virtuelle d'entraînement de combat nommé Evarena. Espérant ainsi créer une communauté (Tribu) de joueurs qui pourrait éventuellement devenir pilote.»
La thématique de «Evarena», un jeu de tir en 3D, est inspirée de la célèbre série d'animation japonaise «Neon Genesis Evangelion». Le joueur prend place à bord d'un robot géant nommé Eva et doit combattre d'autres Evas à l'aide de nouvelles armes et de pouvoirs spéciaux.
Dates clés
Calendrier de production
Année production | 2005 |
Année sortie | 2005 |
Générique
Crédit
Technique
Université du Québec en Abitibi-Témiscamingue (UQAT) | Maison de production | |
Gilbert Arcand | chargé de projet |
Technique
François Marcotte | infographie |
François Marcotte | conception sonore |
Gilbert Arcand | infographie |
Gilbert Arcand | programmation |
Marc-Anndré Perreault | infographie |
Vincent Robichaud | infographie |
Yannick Morel | infographie |
Spécifications
Type de production | Série télé |
Genre(s) | Autre |
Langue version originale | Français |