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MX vs. ATV Unleashed
Projet
Préproduction
Production
Postproduction
Terminée
Présentation
MX vs. ATV Unleashed™ permet aux joueurs d'explorer de vastes environnements, de compétitionner à bord d'une variété de véhicules et de rivaliser pour la suprématie sur piste et hors-piste, selon une multitude de modes de jeu. Dans sa version PC, le jeu fait bon usage de l'engin physique ultra-réaliste Rhythm Racing™ en plus de proposer un tout nouvel éditeur de circuits, permettant aux joueurs de créer leur propre univers.
Dates clés
Calendrier de production
Année production | 2005 |
Générique
Crédit
Technique
Beenox | Maison de production | |
Mathieu Tremblay | chargé de projet | |
Patrick Thellend | distribution |
Technique
Alexandre Cossette | programmation |
Charles-Henri Bernier | programmation |
Christian Gilbert | programmation |
Daniel Pageau | programmation |
Dominique Brown | production |
Douglas Tanner | programmation |
Félix Roy | programmation |
François Desrosiers | programmation |
François Hamel | programmation |
Guillaume Audet | programmation |
Guy Carrier | programmation |
Jean-François Im | programmation |
Louis Hallée | programmation |
Marc-Antoine Jutras | test |
Martin Veilleux | programmation |
Mathieu St-Gelais | programmation |
Nicolas Clotuche | programmation |
Patrick Thellend | test |
Sébastien Poirier | programmation |
Sylvain Morel | programmation |
Spécifications
Type de production | Webséries et contenus multimédias |
Genre(s) | Autre |
Langue version originale | Anglais |
Nombre épisode | épisodes |
Maximun Elevation (titre de travail) |