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Gun
Projet
Préproduction
Production
Postproduction
Terminée
Présentation
Se déroulant dans l’Ouest sauvage de la fin des années 1800, GUN est un jeu d’aventure et d’action qui plonge les joueurs dans un monde sans lois, où règnent l'avarice, la convoitise et la violence. Les joueurs y incarnent Colton White, un pistolero en quête de vengeance, qui doit tracer sa voie entre celle du bien et du mal, alors qu’il croisera le chemin d’hommes de loi corrompus, de prêtres meurtriers, de renégats psychopathes, de hors-la-loi impitoyables et d’amérindiens inhospitaliers. Il pourra chasser le bison dans les prairies, mais aussi combattre à dos de cheval et scalper ses ennemis. Ce jeu permettra aux joueurs d’explorer de vastes environnements, des hautes montagnes du Montana aux plaines du Kansas, en passant par les déserts du Nouveau Mexique.
Dates clés
Calendrier de production
Année production | 2005 |
Générique
Crédit
Technique
Beenox | Maison de production | |
Paul Gadbois | chargé de projet |
Technique
Dominique Brown | production |
Étienne Martineau | programmation |
Guillaume Audet | programmation |
Karl Poulin | programmation |
Marc-Antoine Jutras | test |
Nicolas Clotuche | programmation |
Patrick Thellend | test |
Sébastien Poirier | programmation |
Sylvain Morel | programmation |
Spécifications
Type de production | Webséries et contenus multimédias |
Genre(s) | Autre |
Langue version originale | Anglais |
Nombre épisode | épisodes |
Format(s) | Windows , Ordinateur |
Non-utility generator (titre de travail) |