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Bâtir Montréal
Projet
Préproduction
Production
Postproduction
Terminée
Présentation
Par le biais d’un jeu simulation, «Bâtir Montréal» propose au joueur de construire son propre Montréal. Le joueur doit faire face aux même problématiques que celles affrontées par les premier habitants pour arriver à traverser les trois époques clés du développement de la ville. Les joueurs se montreront-ils à la hauteur face aux réalisations passées ?
Dates clés
Calendrier de production
Année production | 2005 |
Année sortie | 2006 |
Générique
Crédit
Technique
CREO Inc. | Maison de production | |
Caroline Julien | réalisation | |
Christine Tremblay | scénarisation | |
Mathieu Lampron | scénarisation | |
Mathieu Lampron | chargé de projet |
Technique
Caroline Julien | production |
Charles-Emmanuel Ouellette | infographie |
Gaétan Leboeuf | conception sonore |
Jonathan Desjardins | programmation |
Nicolas Lee | programmation |
René Lavoie | programmation |
Spécifications
Type de production | Jeux vidéos |
Langue version originale | Français |