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Aztaka
Projet
Préproduction
Production
Postproduction
Terminée
Présentation
Inspiré d’une ancienne légende aztèque, AZTAKA est une aventure épique se déroulant au Mexique en 1328, avant l’arrivée des conquistadors. Le joueur incarne le demi-dieu Huitzilo, gardien de la cité de Tenochtitlan, qui à l’aide de ses pouvoirs et du colibri Ayohpa, aidera son peuple à accéder aux Plaines célestes et à rétablir l’équilibre entre le bien et le mal. Le jeu utilise de nouveaux algorithmes d’affichage développés par Citérémis, rappelant la jouabilité des classiques des années 80-90.
Dates clés
Calendrier de production
Année production | 2009 |
Générique
Crédit
Technique
Citérémis | Maison de production |
Technique
Andrew Paul Orborne | modélisation |
Félix Fournier | administration |
Francis Charland | modélisation |
Isabelle O'Reilly | musique |
Jason Godbout | artiste |
Jonathan Fournier | administration |
Jonathan Mercier | production |
Jonathan Mercier | programmation |
Julia S. Ong | artiste |
Marc Lepage | modélisation |
Marc O'Reilly | musique |
Martin Thérrien | modélisation |
Roseline Lortie | modélisation |
Samuel Burley | artiste |
Samuel Mercier | conception jeu |
Spécifications
Type de production | Série télé |
Genre(s) | Autre |
Langue version originale | Français |
Nombre épisode | épisodes |