Musée de la symétrie
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Musée de la symétrie
Projet
Préproduction
Production
Postproduction
Terminée
Présentation
Invraisemblable papillonnage du corps et de l’esprit propulsés tour à tour aux confins des nuages et jusqu’aux profondeurs de l’océan, Musée de la symétrie illustre l’univers parallèle pétillant et joyeux de la bédéiste et animatrice Paloma Dawkins. Produite par l’Office national du film du Canada, l’oeuvre est créée par l’innovant studio de réalité virtuelle Casa Rara. Cette métaphore de la vie à l’échelle d’une pièce entraîne le joueur au cœur de paysages de terre, de feu, de vent et d’eau où des personnages en 2D pleins de vivacité évoluent dans un terrain de jeu en 3D. Chamboulant la narration conventionnelle propre aux jeux vidéo, «Musée de la symétrie» propose une incursion impromptue, divertissante et des plus singulières dans la réalité virtuelle.
Dates clés
Calendrier de production
Année production | 2018 |
Année sortie | 2018 |
Générique
Crédit
Technique
Artistique
Office national du film du Canada/National Film Board of Canada | Maison de production | |
Ashley Obscura | scénarisation | |
Paloma Dawkins | scénarisation |
Technique
Charlène Boutin | conception logiciel |
Eloi Champagne | direction technique |
Artistique
Paloma Dawkins | animation |
Spécifications
Type de production | Webséries et contenus multimédias |
Langue version originale | Français |
Nombre épisode | épisodes |