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Des jeux pas si sociaux - MTL DGTL (Montréal Digital)
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La citoyenneté numérique dans les jeux vidéo : retour sur une notion émergente
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Colloque «Le jeu vidéo en ligne : nouvel espace de socialisation», du 28 au 30 octobre 2010, au Coeur des sciences de l'UQÀMLe Groupe de recherche Homo Ludens de l'UQÀM, avec la collaboration du centre Technoculture, Art and Games de l'Université Concordia, organise le colloque international Le jeu vidéo en ligne : nouvel espace de socialisation, du 28 au 30 octobre 2010 au Coeur des sciences de l'UQÀM (200, rue Sherbrooke Ouest). L'événement est bilingue. ... [suite] |
Olivier Charbonneau croit au droit d'auteur, mais...
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Concordia et l'UQÀM annoncent les gagnants de la bourse Bronfman en art contemporain... [suite] |
Cisco Canada fait don à l'Université Concordia d'une solution en sécurité des réseaux valant 400 000 $... [suite] |
Le FIFEQ célèbre sa septième année d'existence
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Ernst & Young et ses employés donnent 315 000 $ à Concordia... [suite] |
Comment utiliser les jeux vidéo dans l'éducation traditionnelle
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Lynn Hugues et la collaboration entre les universités et l'industrie du jeu vidéo
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