Université Concordia

Montréal (Québec)

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158 Articles

Les bébés bilingues préfèrent le langage enfantin selon la chercheure Krista Byers-Heinlein

Peu importe leur langue, les bébés préfèrent le langage enfantin, mais ils en raffolent tout particulièrement lorsqu'il est associé à la langue qu'ils entendent à la maison. ... [suite]

Patrick Leroux fait le bilan de la transformation du cirque québécois suite à la pandémie

Cela fait maintenant une dizaine d’années que Patrick Leroux, professeur d’études françaises et anglaises à l’Université Concordia, s’intéresse de près au cirque contemporain québécois. Il a noté une transformation de la discipline suite à la pandémie, notamment ce qui concerne les artistes de la relève. Loin des spectacles spectaculaires, le cirque devient davantage intime. Le numérique permet l’exploration, ... [suite]

Printemps Numérique discutera de la place des femmes en techno pour l'événement #intersectionsX

Le Printemps numérique donne rendez-vous le mardi 9 mars 2021 à 13h30 (EST) pour #intersectionsX, un échange live Facebook, autour de l'importance de la contribution des femmes dans le milieu des technologies.... [suite]

Diffraction de la mort en ligne : le cas de James Foley

La diffusion de vidéos de mise à mort a été favorisée, ces trois dernières décennies, par Internet qui permet à quiconque possédant une connexion, de poster les contenus de son choix. Un des cas les plus frappants est celui de l’assassinat du journaliste James Foley par un soldat de DAESH en Syrie en 2014. Le meurtre fait l’objet d’une longue vidéo, de laquelle ... [suite]

Sophie El Assaad réfléchit aux pressions socio-culturelles avec son film personnel « Leila »

Du costume à la mise en scène, en passant par la scénographie et la lumière, Sophie El Assaad se présente comme une artiste de théâtre complète. Forte d’un diplôme en conception de l’Université Concordia, elle a travaillé avec la compagnie Repercussion Theater pour son festival « Shakespeare-in-the-Park ». Elle mène aussi des projets personnels avec la réalisation de son ... [suite]

Angélique Willkie codirige le Comité présidentiel antiracisme de l’Université Concordia

Originaire de Jamaïque, Angélique Willkie fait ses premiers pas dans le monde de la danse au Canada, à Toronto. Elle exerce ensuite à Bruxelles pendant plus de 20 ans, avant de revenir à Montréal en 2014. Elle est maintenant professeure associée à l’Université Concordia où elle est aussi coprésidente du Comité présidentiel antiracisme. Elle lutte ainsi en faveur d’une plus grande diversité et inclusion dans le ... [suite]

Les femmes doivent-elles se sacrifier pour devenir des leaders ?

Les femmes en leadership ont la vie dure. Trop douces, elles se font piétiner ; trop fermes, on leur reproche leur sévérité. L’édition 2020 de MTL connecte faisait la part belle aux femmes en leadership en donnant la parole à deux femmes de caractère ayant su s’élever par leurs carrières : Mitsumi Takahashi et Gina Cody. L’une journaliste, l’autre ingénieure, elles sont toutes ... [suite]

Des chercheurs de Concordia s’immergent dans l’ambiance des « soirées Vegas » du Casino de Montréal

Erin Lynch, une ethnographie sensorielle critique affiliée au Centre d’études sensorielles de Condordia se penche sur le décor, les sons, les textures et les odeurs de la destination montréalaise incontournable pour les jeux de hasard. Les sons, l’éclairage, l’aménagement et même les odeurs du Casino de Montréal ont été soigneusement orchestrés pour attirer les joueurs à l’intérieur, et pour ... [suite]

La recherche académique favorise le progrès social dans l’industrie du jeu vidéo québécois

De quelle manière la recherche académique peut-elle favoriser le progrès social dans l’industrie du jeu vidéo québécois ? En menant des études sur les studios de création, mais aussi sur les événements vidéoludiques, les chercheurs de toutes disciplines collectent des données, permettant de mieux comprendre la réalité de l’industrie du jeu vidéo. Remises en contexte dans ... [suite]

GAMERella favorise la mise en place d’une industrie vidéoludique plus inclusive au Québec

Les avantages d’une initiative inclusive telle que GAMERella semblent nombreux pour l’industrie québécoise du jeu vidéo. En initiant davantage de personnes à la création vidéoludique, et en ciblant des personnes aux profils diversifiés, le game jam de l’Université de Concordia favorise en effet l’accès au milieu professionnel. Poursuite d’études vidéoludiques, embauche dans les grands studios, création de ... [suite]