Electronic Arts Montréal (EA)

Montréal (Québec)

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277 Articles

Les studios d'EA Montréal ouvrent 115 postes

EA Montréal a le vent en poupe. Fort du succès des titres majeurs sur lesquels travaillent ses collaborateurs, le studio poursuit sa croissance et recherche des programmeurs, designers, artistes et autres producteurs dans la métropole. Ce sont en tout plus de 115 postes qu'il est nécessaire de combler pour les studios Visceral Games Montréal, BioWare Montréal, Playfish et EA Mobile. Le Lien MULTIMÉ... [suite]

Tiger Woods PGA Tour 12, meilleur vendeur de la série

Electronic Arts révèle de très bons résultats pour sa simulation de golf Tiger Woods PGA Tour 12: The Masters. Le titre est celui qui s'est le mieux vendu au cours des 14 ans de cette franchise. ... [suite]

Dead Space 2 / Visceral Games / EA

Isaac Clarke a survécu à sa première confrontation avec les nécromorphes, mais ils se retrouvent dans une station spatiale où ceux-ci sont de retour en force. Après avoir été acclamé par la critique, mais ayant connu un succès commercial relatif, la franchise Dead Space risque bien de se retrouver sur la voie de la rentabilité avec ce second opus. Créé par une équipe séparé... [suite]

Playfish s'installe à Montréal pour développer des jeux mobiles

Playfish, le numéro 2 des jeux sociaux en ligne, vient de s'installer à Montréal. Déjà, dix personnes occupent les vastes bureaux dans l'espace Electronic Arts de la Place Ville-Marie. Le Lien MULTIMÉDIA a rencontré Alex Hyder, directeur du studio Playfish de Montréal afin de discuter de la stratégie de Playfish. Jusqu'à maintenant, l'entreprise, qui a également des bureaux au Royaume-Uni, ... [suite]

Playfish ouvre un studio à Montréal

Dead Space : un « survival horror » qui propose un mode multijoueur

Guillaume Voghel, producteur sur Dead Space 2, a travaillé sur tous les aspects du jeu, mais particulièrement sur la portion multijoueur du titre. Le genre « survival-horror » étant habituellement associé à des parties jouées en solo, les lumières fermées, la déclinaison du titre en jeu en équipe a permis, selon lui, de faire ressortir un autre aspect de l'univers de Dead Space. « L'intérê... [suite]

Dead Space 2 : le fruit d'une collaboration entre quatre différents pays

Heather Alekson est productrice chez Visceral Montréal et a récemment travaillé sur l'un des jeux les plus attendus de 2011, Dead Space 2. Comme le premier jeu avait été encensé par la critique sans toutefois connaître le succès commercial escompté, c'est avec ce défi en tête que l'équipe de développement, dispersée en Californie, à Montréal, en Australie et à Shanghai, ... [suite]

Funcom et EA coéditeront le MMO The Secret World

Funcom, le développeur de jeux à l'origine de titres tels que Anarchy Online et Age of Conan: Hyborian Adventures, et EA Partners, une division d'Electronic Arts Inc. (NASDAQ : ERTS), ont conclu un accord de coédition du jeu en ligne massivement multijoueur (MMO - massively multiplayer online)de Funcom : The Secret World. ... [suite]

MEGA Brands et Electronic Arts concluent un contrat de licence mondial

Le compte à rebours est lancé pour Kinect : 17 jeux sans manette seront présentés en novembre

Yoga, Zumba et danse. Un hérisson, un sorcier et un lionceau. Des rapides, des bosses et des circuits. Microsoft Corporation a, aujourd'hui, dévoilé 17 façons de rentrer dans l'action avec le lancement final d'une série de jeux Kinect pour la Xbox360. Tout à fait sans manette, Kinect vous plonge dans la danse, la forme, les courses, le sport, l'action, l'aventure et des ... [suite]

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