Electronic Arts Montréal (EA)
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277 Articles
La démonstration d'Army of Two: le 40e jour sous le sapinMême si la sortie d'Army of Two: le 40e jour est prévue pour le 13 janvier, ceux qui attendent avec impatience la suite de la propriété intellectuelle d'EA Montréal ne seront pas en reste ce Noël. EA vient d'annoncer que la démonstration du jeu sera disponible sur PSN et XBLA dès le 17 décembre. Celle-ci inclura la plus ... [suite] |
Frima dévoile le plus gros jeu vidéo jamais produit à QuébecFrima lève le voile sur Littlest Pet Shop Online (LPSO). Développée pour le compte d'Electronic Arts (EA), joueur important du jeu vidéo, et de Hasbro, entreprise spécialisée dans les jouets, cette communauté virtuelle pour enfants est basée sur les populaires jouets aux grands yeux communément appelés « Pet Shop ». La production du jeu a coûtée plusieurs millions de dollars ... [suite] |
Industrie du jeu, responsabilité corporative et développement durable font-ils bon ménage?Il est rare de voir rassemblés autour d'une même table ronde les dirigeants des plus importants studios de jeux québécois, mais il aurait sans doute fallu un sujet un peu plus percutant que la responsabilité corporative et le développement durable pour rendre la discussion intéressante. Rémi Racine (A2M), Dominique Brown (Beenox), Alain Tascan (EA Montréal), Stéphane D'Astous (Eidos Montré... [suite] |
On fait des jeux autant pour soi que pour le public, croit Reid Scheider (EA Montréal)Avec 11 ans d'expérience dans l'industrie du jeu vidéo, Reid Schneider se considère comme un vétéran. Producteur du premier Splinter Cell (Ubisoft Montréal), il a également participé aux franchises de Batman et Myst. Producteur exécutif chez EA Montréal, il y dirige actuellement la franchise Army of Two. Avant de se tourner vers le jeu vidéo, il a travaillé en ... [suite] |
Vander Caballero (EA Montréal) explique comment la distribution en ligne va changer les jeuxSans détour, Vander Caballero, directeur de conception, EA Montréal, affirme qu'avec l'engouement pour la distribution en ligne, l'industrie du jeu vidéo va connaître une grande transition et que, pour l'instant, personne ne sait exactement ce qui va se passer. Chose certaine, la façon dont on fait des jeux vidéo va changer. Par contre, personne ne sait de quoi l'avenir ... [suite] |
Electronic Arts coupe 1500 emplois... [suite] |
Le design du jeu Need for Speed Nitro : savoir trouver l'équilibreLes jeux de courses forment un genre à part. Certains joueurs sont à la recherche de la simulation la plus fidèle possible alors que d'autres ne veulent qu'aller très vite et vivre des sensations fortes. « On voulait créer un jeu accessible pour aller chercher cette clientèle qui effectue un retour vers le jeu vidéo avec la Nintendo Wii, explique Jean-François Chabot, designer de ... [suite] |
Need for Speed Nitro sort des studios d'EA MontréalPeu de franchises de jeu vidéo ont vendu autant de copies que Need for Speed. Véritable vitrine de la course automobile dans la rue et des voitures japonaises modifiées, le jeu a eu une influence sur la culture de l'automobile en général. « Il n'y a que quatre marques dans le jeu vidéo qui ont vendu plus de 100 millions de copies dans ... [suite] |
IDW Publishing choisi pour la série de bandes dessinées d'Army of TwoElectronic Arts (EA) a choisi l'éditeur IDW Publishing pour créer deux séries de bandes dessinées à partir de ses propriétés intellectuelles Army of Two et Dragon Age. Les deux séries devraient commencer en janvier prochain et publier un chapitre de l'histoire chaque mois. Les bandes dessinées seront distribuées chez les libraires ainsi que sous forme numérique pour les lecteurs électroniques.... [suite] |
Pogo.com ouvre un studio de développement à Montréal : 10 emplois créésPogo.com, un réseau social de jeux sur le Web, ouvre un nouveau studio de développement à Montréal dans les locaux d'EA Mobile. L'entreprise, qui possède d'autres studios en Californie, à Austin, à Shanghai et au Royaume-Uni, a choisi de venir s'installer à Montréal pour y créer un nouveau studio. Celui-ci aura pour rôle de travailler sur les fonctions sociales de ... [suite] |