Bureau du cinéma et de la télévision du Québec (BCTQ)

Montréal (Québec)

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314 Articles

Radio-Canada devient partenaire du programme On tourne vert

Radio-Canada se joint à titre de partenaire fédérateur au programme On tourne vert (OTV), piloté par le Bureau du cinéma et de la télévision du Québec (BCTQ). Lancé en avril 2021, le programme On tourne vert vise à sensibiliser et encourager les productions audiovisuelles québécoises à adopter des pratiques écoresponsables et réduire leur empreinte écologique sur les plateaux de tournage.... [suite]

Les studios d’effets visuels québécois se démarquent au gala VES Awards à Los Angeles

Avec 11 nominations, le talent du Québec sera présent dans près de la moitié des catégories du gala Visual Effects Society (VES) Awards, qui célèbre l’excellence dans les effets visuels. Cet événement d’envergure internationale réunira à Los Angeles l’ensemble des créateurs dans ce secteur, le mercredi 15 février prochain.... [suite]

Le BCTQ présente les résultats économiques 2022 de l'industrie audiovisuelle du Québec

Le Bureau du cinéma et de la télévision du Québec (BCTQ) publie son communiqué annuel relatif aux dépenses directes comptabilisées pour l’année 2022 de l’industrie audiovisuelle au Québec. Une année en croissance pour l’industrie, mais des résultats à nuancer.... [suite]

Le BCTQ et la SODEC lancent le parcours On tourne vert x SODEC

Le BCTQ offre sa rétrospective 2022

Au terme de cette année, Christine Maestracci, pdg du BCTQ éprouve un sincère sentiment de fierté en lien avec tout ce qui a été accompli par le BCTQ en 2022, et ce, grâce au travail de l’ensemble de la communauté de l’industrie audiovisuelle qui s’est mobilisée pour faire avancer de nombreuses initiatives structurantes pour notre secteur. Voici la rétrospective 2022 du BCTQ.... [suite]

Lorsque l’intelligence artificielle s’intègre dans la création artistique

Les différents métiers de la création artistique utilisent l’intelligence artificielle comme outil, le phénomène n’est pas nouveau. Or, une réflexion s’impose sur l’IA en création artistique. Pour l'aborder, un panel composé de Vahe Vardanyan, directeur scientifique au CDRIN, d'Alexa Jolicoeur-Martineau, chercheuse en IA à l’Université McGill, de Bianca Lavric, coordonnatrice de production chez Eidos-Montréal, ... [suite]

L’USD arrive à grands pas, les studios doivent s’y préparer

On parle de plus en plus d'USD (Universal Scene Description) dans le jeu vidéo, un outil qui facilite la collaboration et la création de scènes complexes. Lors de la journée ACADEMIA, qui s’est déroulée lors du MEGAMIGS, on a pu en apprendre davantage sur cet outil, grâce à une discussion entre Guillaume Laforge, responsable du développement logiciel chez Autodesk, Louis Marcoux, ... [suite]

Le jeu sérieux et le divertissement au service de la santé

On parle depuis plusieurs années du jeu sérieux pour la formation et l’engagement des employés, mais, avec le temps, d’autres applications se sont imposées. Le jeu sérieux peut venir en appui à la R&D dans le domaine de la santé ou encore dans les arts numériques. Lors de la journée ACADEMIA, organisée dans le cadre du MEGAMIGS, Barbara Decelle conseillè... [suite]

Pour rester dans la course, les studios de jeu doivent instaurer une culture d’innovation

De plus en plus, de grands studios de jeu accueillent en leur sein des équipes de recherche et développement. Electronic Arts a créé le programme SEED et Ubisoft La Forge. Mais quelle est l’importance de la culture de la recherche et de l’innovation dans les studios de jeu québécois? Pour en discuter, le sommet ACADEMIA a rassemblé Colin Barré-Brisebois, chef de la technologie chez ... [suite]

La recherche provoque un énorme travail multidisciplinaire et de cocréation, croit Anne Le Bouyonnec

Le MEGAMIGS étant mondialement reconnu dans l’industrie du jeu vidéo, SYNTHÈSE – Pôle Image Québec trouvait que c’était le moment idéal pour rassembler les professionnels et les chercheurs dans une journée de réflexion sur la recherche et le développement. Avec le Bureau du cinéma et de la télévision du Québec (BCTQ), le CDRIN et EIDOS-Sherbrooke, SYNTHÈ... [suite]