Université Laval – École des arts visuels
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130 Articles
L'UNEQ donne son appui à Copibec dans sa poursuite contre l'Université LavalL'Union des écrivaines et des écrivains québécois appuie sans réserve Copibec dans sa bataille pour le respect du droit d'auteur à l'Université Laval. Le 10 novembre dernier, la Société québécoise de gestion collective des droits de reproduction (Copibec) a demandé à la Cour supérieure du Québec la permission d'exercer un recours collectif contre l'Université Laval au nom de milliers ... [suite] |
La science veut créer des jeux qui s’adaptent aux émotions
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Aaron Liu-Rosenbaum prépare une nouvelle installation
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Les Rencontres du numérique à la bibliothèque Gabrielle-RoyLa série de conférences « Les rencontres du numérique » de l'Institut Technologies de l'information et Sociétés (ITIS), réalisée en collaboration avec la bibliothèque Gabrielle-Roy, se continue avec trois nouvelles présentations au programme pour l'automne 2014, avec des thématiques variées concernant les villes intelligentes, la mise en valeur du patrimoine et les médias sociaux.... [suite] |
L’odyssée « Give Peace a Chance »
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Ubisoft Québec et l’Université Laval dévoilent un projet pour créer des jeux adaptées aux émotionsUbisoft Québec dévoile, en collaboration avec l’École de psychologie de la Faculté des sciences sociales de l’Université Laval et le Conseil de recherches en sciences naturelles et en génie du Canada (CRSNG), la création d’un important projet de recherche visant à identifier le facteur fun. Le projet, intitulé FUN II (interaction intelligente), a pour but de créer des jeux vidéo qui s’... [suite] |
Ubisoft et l’Université Laval à la recherche du « facteur fun »
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Michel Després se questionne sur les technologies mobiles
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Pier Tremblay : « données, c’est recevoir »
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L’ITIS se penche sur les villes intelligentes
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