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107 Articles
Disponible: CONVERGENCE no 169, le magazine de la culture et de l'entreprise numérique
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CONVERGENCE no 169
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Vient de paraître: CONVERGENCE no 168 (décembre 2020), le magazine de la culture et de l'entreprise numérique
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CONVERGENCE no 168
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Le performance manager aide les équipes de création vidéoludique à prendre les bonnes décisions
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Les studios de jeux vidéo montréalais de plus en plus inclusifs : l'exemple de Ludia
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Le poste de game economy designer : le nouveau venu des studios de jeux vidéo
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Être game designer dans l’industrie vidéoludique montréalaise
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Les enjeux de la rédaction des textes par le designer narratif dans l’industrie du jeu vidéo
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Démystification du rôle de lead technique CoreTech Dev dans l’industrie vidéoludique
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