Ubisoft Montréal

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925 Articles

L’industrie canadienne de l’IA veut retenir les talents développés au pays

Lors du forum ALL IN, des acteurs de l’industrie se sont réunis autour des thèmes du développement durable et de la souveraineté de l’intelligence artificielle (IA). Dans ce contexte, une question se pose : comment capitaliser sur le savoir-faire canadien pour renforcer la compétitivité de l’IA ? ... [suite]

Ubisoft lance sa nouvelle filiale : Studios Vantage

MIGS 2025 se prépare à accueillir l'industrie mondiale du jeu vidéo

Avec une superficie deux fois plus grande qu'en 2024, le Sommet international du jeu de Montréal (MIGS) accueillera des participants de plus de 25 pays, renforçant ainsi la place de Montréal comme carrefour international de l'industrie mondiale du jeu vidéo. Le plus grand et plus ancien rendez-vous de l'industrie du jeu vidéo au Canada se tiendra les 11 et 12 novembre ... [suite]

DevGAMM Lisbon 2025 confirme Peter Molyneux comme conférencier principal

DevGAMM, la conférence internationale B2B dédiée aux jeux vidéo, revient à Lisbonne cet automne avec une programmation riche en conférences, ateliers, une vitrine de plus de 60 jeux, des rencontres professionnelles via MeetToMatch et des formats VIP exclusifs.... [suite]

Les coffrets vinyles d'«Assassin's Creed» sortent de l'ombre

Ubisoft et Laced Records ont renouvelé leur adhésion à la fraternité pour offrir la musique d'«Assassin's Creed Shadows» en vinyle.... [suite]

Vient de paraître : CONVERGENCE no 221 (mai 2025) – le magazine de la culture et de l’entreprise numérique

L’équipe du Lien MULTIMÉDIA vous présente la 221e édition de CONVERGENCE, le magazine de l’entreprise et de la culture numérique. Disponible en PDF à télécharger, ce magazine de 77 pages est optimisé pour lecture sur une tablette ou un écran d’ordinateur. Interviewé·e·s par nos journalistes, ce numéro met de l’avant des artistes et entrepreneur·e·s : Charles Benoit d'... [suite]

CONVERGENCE no 221

L’équipe du Lien MULTIMÉDIA vous présente la 221e édition de CONVERGENCE, le magazine de l’entreprise et de la culture numérique. Disponible en PDF à télécharger, ce magazine de 77 pages est optimisé pour lecture sur une tablette ou un écran d’ordinateur. Interviewé·e·s par nos journalistes, ce numéro met de l’avant des artistes et entrepreneur·e·s : Charles Benoit d'... [suite]

Ubisoft soutient «Biomorph», un «metroidvania» sur plusieurs consoles

Ubisoft transforme son modèle opérationnel et crée une nouvelle filiale

Ubisoft réalise l'accélération de sa transformation en franchissant une étape importante dans l'évolution de son modèle opérationnel avec la création d'une filiale dédiée regroupant ses marques «Assassin's Creed», «Far Cry» et «Tom Clancy's Rainbow Six». À l'issue du processus de sélection formel et compétitif lancé par le groupe au début de l'année, ... [suite]

L’APEM dévoile les lauréats des Synchros de l’année et du Prix du public

L’Association des professionnels de l’édition musicale (APEM) vient de présenter les lauréats des Synchros de l’année 2025. Dévoilées dans le cadre de l’événement Quand la musique rencontre l’image, qui avait lieu le 5 février à la Cinémathèque québécoise, les Synchros de l’année visent à valoriser l’utilisation de musique québécoise dans les ... [suite]