Centre de développement et de recherche en intelligence numérique (CDRIN)

Matane (Québec)

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63 Articles

Pour rester dans la course, les studios de jeu doivent instaurer une culture d’innovation

De plus en plus, de grands studios de jeu accueillent en leur sein des équipes de recherche et développement. Electronic Arts a créé le programme SEED et Ubisoft La Forge. Mais quelle est l’importance de la culture de la recherche et de l’innovation dans les studios de jeu québécois? Pour en discuter, le sommet ACADEMIA a rassemblé Colin Barré-Brisebois, chef de la technologie chez ... [suite]

La recherche provoque un énorme travail multidisciplinaire et de cocréation, croit Anne Le Bouyonnec

Le MEGAMIGS étant mondialement reconnu dans l’industrie du jeu vidéo, SYNTHÈSE – Pôle Image Québec trouvait que c’était le moment idéal pour rassembler les professionnels et les chercheurs dans une journée de réflexion sur la recherche et le développement. Avec le Bureau du cinéma et de la télévision du Québec (BCTQ), le CDRIN et EIDOS-Sherbrooke, SYNTHÈ... [suite]

Il faut cultiver la culture de recherche en entreprise, estime Julien Coll

La culture de recherche dans les entreprises du secteur du divertissement doit être nourrie, pour ne pas dire cultivée. Pour y réfléchir, le Centre de développement et de recherche en intelligence numérique (CDRIN), SYNTHÈSE - Pôle Image Québec, le Bureau du cinéma et de la télévision du Québec (BCTQ) et EIDOS-Sherbrooke organisent le Sommet ACADEMIA, une journée ... [suite]

Le CDRIN lance un cours en ligne pour affirmer l'indépendance numérique du Québec en I.A.

Le Centre de développement et de recherche en intelligence numérique (CDRIN), en collaboration avec le Cégep de Matane et le soutien financier du Ministère de l'économie et de l'innovation (MEI), lance officiellement le premier cours en ligne ouvert et massif (CLOM) en vision artificielle, en français et fièrement québécois.... [suite]

Le CDRIN obtient près de 900 000 $ du CRSNG pour deux projets de recherche en IA

Le Centre de développement et de recherche en intelligence numérique (CDRIN) accueille le financement de deux projets de recherche à hauteur de 891 800 $, grâce au Programme d’innovation dans les collèges et la communauté (ICC) du Conseil de recherches en sciences naturelles et en génie du Canada (CRSNG). S’échelonnant sur deux années, ces deux partenariats en recherche appliquée et en technologie (PRAT) ... [suite]

Les finalistes de la 2e cohorte du Programme de soutien à l'innovation sont dévoilés

La Guilde du jeu vidéo du Québec et le CDRIN annoncent les studios sélectionnés pour participer à la deuxième cohorte du programme de soutien à l’innovation pour l’industrie du jeu vidéo, propulsé par Eidos-Sherbrooke, en collaboration avec Desjardins, SYNTHÈSE - Pôle Image Québec, Mazars Canada, Avec Assurance et le CEIM.... [suite]

La Guilde lance la 2e cohorte du Programme de soutien à l'innovation dans le jeu vidéo

La Guilde du jeu vidéo du Québec et le CDRIN lancent la 2e cohorte du Programme de soutien à l’innovation dans l’industrie du jeu vidéo, propulsé par Eidos-Sherbrooke. L’objectif de cette initiative est de promouvoir l’innovation québécoise et de favoriser la recherche dans le secteur vidéoludique. ... [suite]

Le Grand Costumier mettra son expertise au service de l'industrie du jeu vidéo

Le Grand Costumier de Montréal (LGC) met en place d'un Pôle spécialisé en costumes numériques qui profitera aux industries créatives et culturelles, plus particulièrement à celle du jeu vidéo.... [suite]

Jeux Watcha reçoit une bourse de 30 000 $ du Programme de soutien à l’innovation dans l’industrie du jeu vidéo

La Guilde du jeu vidéo du Québec annonce que le studio Jeux Watcha vient d’obtenir la bourse de 30 000 $ octroyée dans le cadre du Programme de soutien à l’innovation dans l’industrie du jeu vidéo, propulsé par Eidos-Sherbrooke. Les autres studios formant la cohorte printanière du Programme sont 2 Igloos, 3Mind Games, Barnaque et Shedbuilder Games.... [suite]

Isabelle Cayer rejoint le conseil d’administration du nouveau Forum IA Québec

Le CDRIN, le centre collégial de transfert de technologie (CCTT) affilié au Cégep de Matane, a annoncé la participation d’Isabelle Cayer, directrice générale, au conseil d’administration du tout nouveau Forum IA Québec. Le Forum a pour mission de rassembler les forces vives de l’écosystème québécois en intelligence artificielle (IA), de manière à accroître le développement économique et ... [suite]