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15 Articles
François Boucher-Genesse explique ce qui fait un bon jeu vidéo éducatifLes jeux vidéo peuvent être un outil d’apprentissage intéressant en classe. Pour mieux le comprendre, Edteq a invité François Boucher-Genesse, président d'Ululab, le studio de jeux à l'origine du jeu «Slice Fraction» et «Math Makers». Le chef de l'entreprise a d’abord expliqué ce qui fait un bon jeu éducatif et proposé des ressources pour les enseignants.... [suite] |
Ululab offre l'application Math Makers aux écoles primaires du QuébecLe développeur québécois Ululab, créateur de la série multi-primée Slice Fractions, annonce que son dernier titre, Math Makers, sera disponible gratuitement pour les enseignants.es des écoles primaires du Québec et leurs élèves.... [suite] |
Pablo Rodriguez annonce les bénéficiaires de la 5e cohorte d'Exportation créative CanadaLes industries culturelles canadiennes figurent parmi les meilleures au monde. Le gouvernement du Canada est déterminé à les aider à continuer de s'illustrer sur la scène internationale et à faire rayonner la créativité canadienne dans le monde entier. Le programme Exportation créative Canada a pour but de soutenir ces industries en les aidant à répondre à la demande internationale.... [suite] |
Vient de paraître : CONVERGENCE no 176 - le magazine de la culture et de l’entreprise numériqueL'équipe du Lien MULTIMÉDIA vous présente la 176e édition de CONVERGENCE, le magazine de l'entreprise et de la culture numérique. Disponible en PDF à télécharger, ce magazine de 75 pages est optimisé pour lecture sur une tablette ou un écran d'ordinateur. Dans ce numéro, la parole est donnée aux artistes et entrepreneur·e·s interviewé·e·s par nos journalistes : Matante ... [suite] |
Ululab lance «Math Makers», un jeu qui enseigne les mathématiques aux enfantsLe développeur québécois Ululab, créateur de la série multi-primée « Slice Fractions », souligne que son dernier titre, « Math Makers », a été lancé sur iOS et Google Play il y a quelques jours.... [suite] |
[PODCAST] Avec le jeu éducatif «Math Makers», Ululab change de modèle d’affairesAprès des études en génie à l’Université de Sherbrooke, François Boucher-Genesse voulait travailler dans le monde du jeu vidéo. Avec son premier emploi, chez Bungy, il occupe le poste de designer jeu sur «Halo». Le jeu, on s’en souvient, connaît un immense succès, des millions de gens à travers le monde y jouant. Pourtant, il ne savait pas réellement quel impact avait ... [suite] |
CONVERGENCE no 176L'équipe du Lien MULTIMÉDIA vous présente la 176e édition de [CONVERGENCE->www.lienmultimedia.com/convergence], le magazine de l'entreprise et de la culture numérique. Disponible en PDF à télécharger, ce magazine de 75 pages est optimisé pour lecture sur une tablette ou un écran d'ordinateur. Dans ce numéro, la parole est donnée aux artistes et entrepreneur·e·s interviewé·e·s ... [suite] |
Patrimoine canadien: Huit projets du Québec recevront du financement dans le cadre du programme Exportation créative CanadaSteven Guilbeault, ministre du Patrimoine canadien, a annoncé le 9 octobre l’octroi de 3 371 000 $ à huit organismes du Québec par l’entremise du programme Exportation créative Canada. La somme sera répartie entre divers types d’industries culturelles, y compris les secteurs de l’audiovisuel, du multimédia interactif numérique, de la musique et de l’édition.... [suite] |
Apprendre les sciences par le jeuLes jeux vidéo et simulations favorisent davantage l'apprentissage des sciences qu'un enseignement conventionnel, démontre une étude. Le jeu «Mécanika», créé par François Boucher-Genesse, Patrice Potvin et Martin Riopel, permet d'apprendre les rudiments de la physique.... [suite] |
Ululab facilite l'apprentissage des fractions grâce à «Slice Fractions» 1 et 2Spécialisée dans la création d'expériences vidéoludiques facilitant l'acquisition de nouvelles connaissances, Ululab est à l'origine de « Slice Fractions » et « Slice Fractions 2 ». En entrevue, rançois Boucher-Genesse cofondateur d'Ululab nous explique le processus qui l'a mené à la création des deux premiers titres de l'entreprise. Selon lui, pour créer un bon jeu éducatif, il est nécessaire de ... [suite] |