Vali Fugulin

Guide de la production: réalisation, scénarisation, production, réalisation/coordination, réalisation reportages, création
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Biographie

Vali Fugulin est une réalisatrice spécialisée dans les expériences interactives, les documentaires numériques, les installations et les jeux vidéo narratifs. Avec une perspective axée sur le documentaire, son travail met l’accent sur l’impact social et explore des approches narratives innovantes afin d’approfondir l’engagement des publics. Grâce à l’utilisation de technologies innovantes, ses projets offrent des expériences immersives au croisement de l’art, de la technologie et de la transformation sociale. Ses œuvres numériques sont présentées dans des musées, des espaces publics et sur des plateformes en ligne. Au cours de ses deux années de résidence au Studio interactif de l’Office national du film du Canada, Vali Fugulin a créé le jeu vidéo novateur « J’aime les patates », qui a remporté de multiples prix internationaux, dont le Grand Prix NUMIX. Depuis, elle a continué à repousser les frontières des nouvelles narrativités en créant des projets acclamés, tels que « SuperSymmetry », une plateforme de tricot interactive ; « Ma caméra et moi », une expérience de tournage virtuelle avec des caméras emblématiques ayant façonné l’histoire du cinéma ; « Tout Garni », une saga interactive d’un an réalisée par douze illustrateurs talentueux de La Pastèque ; la version montréalaise de l’exposition « A Mile in My Shoes » pour le MEM ; et Le réveil des machines endormies, une quête en réalité augmentée pour le Musée Électropolis à Mulhouse.

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Productions En Cours

medias_8323_2024-01-28_182829.jpeg Traces, le processeur de peine  (scénarisation/réalisation)  Production

Productions Terminée(s)

medias_3456_2024-01-28_181840.jpeg À pied  (réalisation, scénarisation)  2021
medias_7313_2024-01-28_182638.jpeg La liste des choses qui existent  (production)  2019
Cas de conscience  (réalisation/coordination, scénarisation)  2011
Faits d'hiver  (réalisation)  2011
Légitime dépense III  (réalisation)  2011
Légitime dépense II  (réalisation)  2010
La vie en vert IV  (réalisation)  2009
Infirmières 24h24  (réalisation)  2009
Naufragés des villes  (réalisation)  2008
Une pilule, une petite granule IV  (réalisation reportages)  2007
Recettes pour le succès  (réalisation)  2006
Les grandes institutions du Québec III  (réalisation)  2003
S'envoyer en l'air  (réalisation)  2003
Dossiers justice  (réalisation)  2001
L'Année ciné  (réalisation)  1999
medias_13399_2024-03-19_152837.jpeg J’aime les patates  (création) 
medias_1448_2024-01-28_181458.png IA : Être ou ne pas être  (réalisation)  2022
Six  (réalisation, réalisation) 
Dossiers Justice II  (réalisation) 

Guide Professionnel·le·s QfQ

Réalisation Film/télévision
Scénarisation Film/télévision
Production Film/télévision

56 Articles

La SODEC emballée par le premier projet financé par le programme pilote en production interactive

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Pascal Girard dans l'univers de «Tout garni»

Habitué à écrire un peu tout seul dans son coin, avec comme seul vis-à-vis son éditeur, Pascal Girard a accepté de se lancer dans son premier projet numérique, grâce à sa maison d'édition, La Pastèque, qui vient de lancer le premier épisode de «Tout garni», une série de 12 capsules pour autant d'histoires qui s'étirera jusqu'au mois de décembre 2017. Le Lien ... [suite]

«Tout garni» promet une surprise par mois

Vali Fugulin était tout heureuse de dévoiler le projet «Tout garni», présenté à la presse dans une pizzeria, comme il se doit. Dès maintenant et jusqu'au mois de décembre 2017, on pourra découvrir les aventures d'Arthur, livreur de pizza, qui doit trouver l'appartement 9 pour sa livraison. Mais comme ce numéro n'existe pas, il devra frapper à toutes les portes de l'... [suite]

La Pastèque se tourne vers le numérique en lançant «Tout garni»

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