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Biographie

Ingénieur de formation, avec plus de 20 ans d’expérience dans l’industrie du jeu vidéo, Richard Rispoli est le cofondateur du studio Back to the Game. Il a entre autres produit la première version mobile du célèbre Tetris. Depuis quelques années, il se spécialise dans l’évolution des technologies en intelligence artificielle. Il partage son expertise dans le cadre de formations dédiées aux industries créatives, sous forme d’ateliers, de conférences ou en tant que panéliste.

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8 Articles

rob0 lance sa solution visuelle d’analyse de la rétention pour créer le jeu parfait

La jeune pousse technologique rob0 (Rob Zéro) présente la première plateforme d'analyse visuelle conçue spécifiquement pour les jeux VR, PC et mobiles. Créée par et pour les développeurs, cette nouvelle suite d’outils en intelligence artificielle (IA) permet d’observer l’interaction réelle des joueurs et d’améliorer leur rétention.... [suite]

OnMobile investit 1 million $ dans la technologie québécoise rob0 et ouvre un bureau à Montréal

OnMobile Global Limited, entreprise spécialisée dans le divertissement mobile, ouvre son unité de jeux mobiles à Montréal, à la suite de son investissement dans Technologies rob0 (« rob0 »), solution visuelle d'analyse de rétention reposant sur l’intelligence artificielle la plus innovante pour les développeurs de jeux vidéo. ... [suite]

VIDÉO : Back to the Game veut davantage d'informations et moins de données

Initialement, Back to the Game est un studio de développement de jeux vidéo. Mais récemment, l'entreprise s'est lancée dans une nouvelle aventure intitulée Rob0, un ensemble de développement de logiciels pour optimiser la phase test d'un jeu. Une initiative surprenante et gratuite. Le Lien MULTIMÉDIA a rencontré Richard Rispoli, président de Back to the Game pour l'occasion.... [suite]

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Quelles nouveautés pour B2tGame ? C’est la question à laquelle Richard Rispoli, CEO du studio de jeu vidéo, a répondu lors de notre entrevue. En parallèle de ses projets de gaming, la compagnie montréalaise s’est en effet lancée dans le développement d’un outil de machine learning pour aider les studios de production à améliorer l’expérience utilisateur de leurs jeux vidé... [suite]

VIDÉO : B2tGame lance « REACH classic » et « REACH infitity », keep on playing!

Keep on playing ! C’est le mot d’ordre du studio indépendant montréalais Back to the Game (B2tGame) tout juste fondé il y a quelques mois par Richard Rispoli et Annick Laporte. Très productive, l’équipe en est déjà au développement de son premier jeu qui se décline en deux volets : « REACH classic » en premium et « REACH infinity » en freemium. Le CEO et producteur ... [suite]

CONVERGENCE no 123

L'équipe du Lien MULTIMÉDIA est ravie de vous présenter la [123e édition de CONVERGENCE->www.lienmultimedia.com/c/123], le magazine de l'entreprise et de la culture numérique. Disponible à www.lienmultimedia.com/c/123 en version flash à feuilleter en ligne et en PDF, ce magazine de 65 pages est optimisé pour lecture sur une tablette ou un écran d'ordinateur. On y trouve des reportages ... [suite]

VIDÉO: Richard Rispoli développe «Reach», un jeu tactique de combinaison de couleurs

Richard Rispoli travaille depuis 15 ans dans le secteur du jeu vidéo, depuis ses débuts chez Ubisoft en France. Au Canada, il a travaillé pour plusieurs entreprises dont Electronic Arts et Hibernum. Il a également été producteur du jeu « Tetris » pour dispositifs mobiles, ce qui lui a donné envie de produire son propre jeu de réflexion. Il raconte son parcours professionnel et nous parle de sa cré... [suite]

Premier coup d’oeil sur le nouveau jeu PC d’Hibernum, «Zombie Cruise»

Hibernum revient avec une nouvelle propriété intellectuelle qui flaire bon l’iode et la chair pourrie, «Zombie Cruise». Dans ce jeu de stratégie au tour par tour, le joueur incarne deux passagers d’une croisière qui doivent survivre à une invasion de zombies. L’équipe était présente au DemoNight 2016 d’IGDA pour nous en parler davantage du jeu qui devrait sortir sur Steam d’ici la ... [suite]