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Montréal (Québec)

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917 Articles

[MIGS] Il faut mieux repérer les talents capables d'occuper les postes de seniors, affirment les studios et les établissements

La Guilde du jeu vidéo du Québec présente le nouveau parcours La Caravane Entrepreneuriale Ubisoft

La Guilde du jeu vidéo du Québec et Ubisoft s’associent pour créer la toute nouvelle Caravane Entrepreneuriale Ubisoft, présentée par Banque Nationale. Unique au Canada, ce programme d’accompagnement se veut un accélérateur permettant aux entrepreneur.es en jeux vidéo du Québec de propulser leur croissance à travers un parcours en quatre étapes.... [suite]

Ubisoft crée un nouveau pôle de production à Montréal sous la direction de Christophe Derennes

Ubisoft a réuni l'ensemble de ses studios de production nord-américains sous la direction de Christophe Derennes, actuellement directeur général d'Ubisoft Montréal, premier studio canadien du groupe fondé en 1997. Christophe Derennes devient ainsi directeur général pour l'ensemble de l'Amérique du Nord, faisant de Montréal le nouveau pôle nord-américain d'Ubisoft.... [suite]

Ubisoft, Mila et McGill créent une nouvelle chaire de recherche sur l'IA

Parallèlement à l’événement ALL IN 2023 qui se déroule à Montréal, Ubisoft, l'Institut québécois d'intelligence artificielle Mila et l'Université McGill annoncent la création de la nouvelle chaire de recherche Ubisoft-Mila, Scaling Game Worlds with Responsible AI (mise à l'échelle des univers de jeu grâce à une IA responsable).... [suite]

LG continue ajoute Amazon Luna à son offre

LG Electronics et Amazon Luna ont fait équipe pour offrir le populaire service de jeux en nuage aux modèles 2021 à 2023 de Téléviseurs Intelligent de LG (webOS6.0/22/23) au Canada. ... [suite]

Ubisoft nomme Sandra Warren VP et productrice déléguée de la marque «Far Cry»

Dans le cadre de son engagement continu pour développer ses marques mondialement reconnues, Ubisoft annonce la nomination de Sandra Warren en tant que nouvelle vice-présidente et productrice déléguée de la marque «Far Cry». Dans le cadre de ses nouvelles fonctions, elle gèrera l’ensemble de la marque avec des équipes situées aux quatre coins de la planète. ... [suite]

Squeeze s'allie à Ubisoft et dévoile sa cinématique pour le jeu «Invincible: Guarding the Globe»

Inspiré par les comic books de Skybound Entertainment (2003-2018) et par la série à succès présentée sur Prime Video (2021), le monde éclaté et sanglant d'«Invincible» arrive sur jeu mobile avec Ubisoft... et Squeeze.... [suite]

Apprendre l’histoire par l’iconographie des jeux vidéo peut être possible

Alors qu’il enseignait l’histoire du Québec et du Canada au secondaire, Mathieu Beauséjour a eu l'idée d'interroger ses étudiants sur la guerre civile aux États-Unis pour développer l’intérêt des jeunes envers l’histoire. Il s'interrogeait sur les façons de travailler la lecture et les effets de certains choix de documentation, dont les jeux vidéo. Il ... [suite]

L’Athènes antique d’Ubisoft n’est pas celle de Socrate

Pour voir comment Ubisoft allait se distancier de la vision stéréotypée de la Grèce antique, Thierry Desjardins a eu l’idée d’utiliser le jeu «Assassin’s Creed Odyssey» auprès de jeunes filles du secondaire 1 du Pensionnat du Saint-Nom-de-Marie à Montréal. Encore aujourd’hui, lorsque l’on pense à la Grèce antique, on imagine des colonnes, du marbre, du soleil ... [suite]

L'ÉTS, L'École NAD-UQAC et l'UQAT remportent le 1er prix du 13e Concours universitaire Ubisoft

Les étudiant.es de l'École de technologie supérieure (ÉTS), de l'École NAD-UQAC et de l'Université du Québec en Abitibi-Témiscamingue (UQAT) ont remporté la plus haute distinction de la 13e édition du Concours universitaire Ubisoft en se démarquant dans la catégorie « Meilleur prototype de jeu » pour Soul Shaper, assorti d'une bourse de 8 000 $. ... [suite]

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