Ubisoft
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Identifiants personnels
Productions Terminée(s)
Lady Sapiens | 2021 |
Shaun White Skateboarding | 2010 |
Ezio's Story | 2009 |
Assassin's Creed III | 2009 |
Assassin's Creed | 2006 |
Myst V: End of Ages | 2005 |
Myst IV Revelation | 2004 |
Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory | 2004 |
Prince of Persia: Warrior Within | 2004 |
Batman 2 : Rise of Sin Tzu | 2003 |
914 Articles
Ubisoft, Mila et McGill créent une nouvelle chaire de recherche sur l'IAParallèlement à l’événement ALL IN 2023 qui se déroule à Montréal, Ubisoft, l'Institut québécois d'intelligence artificielle Mila et l'Université McGill annoncent la création de la nouvelle chaire de recherche Ubisoft-Mila, Scaling Game Worlds with Responsible AI (mise à l'échelle des univers de jeu grâce à une IA responsable).... [suite] |
LG continue ajoute Amazon Luna à son offreLG Electronics et Amazon Luna ont fait équipe pour offrir le populaire service de jeux en nuage aux modèles 2021 à 2023 de Téléviseurs Intelligent de LG (webOS6.0/22/23) au Canada. ... [suite] |
Ubisoft nomme Sandra Warren VP et productrice déléguée de la marque «Far Cry»Dans le cadre de son engagement continu pour développer ses marques mondialement reconnues, Ubisoft annonce la nomination de Sandra Warren en tant que nouvelle vice-présidente et productrice déléguée de la marque «Far Cry». Dans le cadre de ses nouvelles fonctions, elle gèrera l’ensemble de la marque avec des équipes situées aux quatre coins de la planète. ... [suite] |
Squeeze s'allie à Ubisoft et dévoile sa cinématique pour le jeu «Invincible: Guarding the Globe»Inspiré par les comic books de Skybound Entertainment (2003-2018) et par la série à succès présentée sur Prime Video (2021), le monde éclaté et sanglant d'«Invincible» arrive sur jeu mobile avec Ubisoft... et Squeeze.... [suite] |
Apprendre l’histoire par l’iconographie des jeux vidéo peut être possibleAlors qu’il enseignait l’histoire du Québec et du Canada au secondaire, Mathieu Beauséjour a eu l'idée d'interroger ses étudiants sur la guerre civile aux États-Unis pour développer l’intérêt des jeunes envers l’histoire. Il s'interrogeait sur les façons de travailler la lecture et les effets de certains choix de documentation, dont les jeux vidéo. Il ... [suite] |
L’Athènes antique d’Ubisoft n’est pas celle de SocratePour voir comment Ubisoft allait se distancier de la vision stéréotypée de la Grèce antique, Thierry Desjardins a eu l’idée d’utiliser le jeu «Assassin’s Creed Odyssey» auprès de jeunes filles du secondaire 1 du Pensionnat du Saint-Nom-de-Marie à Montréal. Encore aujourd’hui, lorsque l’on pense à la Grèce antique, on imagine des colonnes, du marbre, du soleil ... [suite] |
L'ÉTS, L'École NAD-UQAC et l'UQAT remportent le 1er prix du 13e Concours universitaire UbisoftLes étudiant.es de l'École de technologie supérieure (ÉTS), de l'École NAD-UQAC et de l'Université du Québec en Abitibi-Témiscamingue (UQAT) ont remporté la plus haute distinction de la 13e édition du Concours universitaire Ubisoft en se démarquant dans la catégorie « Meilleur prototype de jeu » pour Soul Shaper, assorti d'une bourse de 8 000 $. ... [suite] |
La musique d’«Assassin’s Creed Valhalla: Dawn of Ragnarok» remporte un GrammyPour la première fois de son histoire, les Grammys récompensaient la musique de jeu vidéo avec la catégorie Best Score Soundtrack for Video Games and Other Interactive Media. C’est la musique d’«Assassin’s Creed Valhalla: Dawn of Ragnarok», de la compositrice Stephanie Economou, qui a remporté le prestigieux prix dimanche soir à Los Angeles.... [suite] |
Le Six Invitational 2023 de «Tom Clancy's Rainbow Six Siege» débutera le 7 février prochainUbisoft annonce que le Six Invitational 2023 de «Tom Clancy's Rainbow Six Siege» se déroulera du 7 au 19 février prochain à Montréal et à Laval. Après une saison entière de compétition, les 20 meilleures équipes du monde de «Rainbow Six Siege» se préparent pour l'événement esport le plus attendu de l'année avec l'espoir de décrocher le titre ... [suite] |
Le COlab a fait découvrir des expériences numériques à des adolescentes de la communauté de MashteuiatshEn 2021, en pleine pandémie, le Fab Lab de COlab, une initiative du Collège d’Alma, lançait le projet «Mobilisation du leadership féminin autochtone». Ce projet s’inscrit dans la mission même du COlab, à savoir d'initier et d’expérimenter des projets d’appropriation technologique en développant les compétences numériques des personnes. Le Lien MULTIMÉDIA a discuté avec Josée ... [suite] |