Ubisoft

Montréal (Québec)

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914 Articles

Le Grand Costumier mettra son expertise au service de l'industrie du jeu vidéo

Le Grand Costumier de Montréal (LGC) met en place d'un Pôle spécialisé en costumes numériques qui profitera aux industries créatives et culturelles, plus particulièrement à celle du jeu vidéo.... [suite]

Ubisoft a généré 2,2 milliards au cours des exercices 2020-2021

La société française de jeux vidéo Ubisoft a connu une grande année 2020, car l'engagement dans les jeux vidéo a connu un pic en raison des fermetures imposées par la pandémie de COVID-19. Selon les données présentées par Safe Betting Sites US, Ubisoft a généré un chiffre d'affaires de 2,23 milliards d'euros pour ... [suite]

Appel à la mobilisation pour répondre aux besoins en matière de main-d'oeuvre en TI

Sensibilisés aux besoins importants en matière de main-d'oeuvre et convaincus de la nécessité d'augmenter le nombre de diplômés dans le secteur des technologies de l'information (TI), le ministre du Travail, de l'Emploi et de la Solidarité sociale (MTESS) et ministre responsable de la région de la Mauricie, Jean Boulet, et la ministre de l'Enseignement supérieur (MES), Danielle ... [suite]

Rusted Minds gagne le prix « Meilleur prototype de jeu » au Concours universitaire Ubisoft

Les étudiants de l'UQAT et de l'ÉTS ont remporté le 29 avril la plus haute distinction de la 11e édition du Concours universitaire Ubisoft en se démarquant dans la catégorie « Meilleur prototype de jeu » pour Rusted Minds, prix assorti d'une bourse de 8000 $.... [suite]

HYBRIDE a 30 ans ! La première entreprise de VFX au Québec est résolument tournée vers l’avenir

Il y a trente ans, quatre passionnés de la révolution numérique naissante — Pierre Raymond, Michel Murdock, Sylvie Talbot et Daniel Leduc — décidaient de canaliser leurs énergies dans la fondation de leur propre entreprise. Leur mission : mettre à la disposition des producteurs du cinéma et de la télévision les formidables possibilités offertes par les nouvelles technologies de l’image. Leur stratégie : proposer de ... [suite]

Concours universitaire Ubisoft : 166 étudiant.es des quatre coins du Québec présentent leurs prototypes de jeu vidéo

Provenant de 11 universités à travers le Québec, 166 étudiant.es ont eu 10 semaines afin de créer un prototype de jeu dans le cadre de la 11e édition du Concours universitaire Ubisoft. Sur le thème « Séparé.es // Ensemble », les 21 équipes, avec le soutien de leurs 42 mentor.es des trois studios d'Ubisoft (Montréal, Québec et Saguenay), devaient retenir l'attention d'... [suite]

Nintendo, Microsoft et Ubisoft participeront à l'édition numérique de l'E3

L'édition numérique de l'E3 vient confirmer la participation de Nintendo, Xbox, Capcom, Konami, Ubisoft, Take-Two, Warner Bros et Koch Media entre autres, qui soutiennent l'événement.... [suite]

«Rainbow Six»: Ubisoft enregistre records d'audience pour le début de la saison 2021

Le coup d'envoi de la saison 2021 de «Rainbow Six» a connu un départ record avec des sommets d'audience surpassant ceux de l'année 2020 et ce tant pour les ligues d'Amérique latine, d'Amérique du Nord, d'Europe et d'Asie Pacifique.... [suite]

Chasing Rats et Fika remportent la 5e édition de la série Indie Ubisoft

Les studios Chasing Rats Games et Fika Productions sont les vainqueurs de la cinquième édition de la Série Indie Ubisoft présentée par Banque Nationale. Ils ont été sélectionnés parmi 11 finalistes.... [suite]

Hybride: le pdg et co-fondateur Pierre Raymond quitte son poste; Michel Murdock prend la relève

Hybride annonce que son président et directeur général, Pierre Raymond, quittera ses fonctions après 30 années à la tête de l’organisation pour poursuivre sa carrière en tant que conseiller principal et ambassadeur en s’investissant dans de nouveaux défis stratégiques pour Hybride et Ubisoft.... [suite]

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