Ubisoft
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Identifiants personnels
Productions Terminée(s)
Lady Sapiens | 2021 |
Shaun White Skateboarding | 2010 |
Ezio's Story | 2009 |
Assassin's Creed III | 2009 |
Assassin's Creed | 2006 |
Myst V: End of Ages | 2005 |
Myst IV Revelation | 2004 |
Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory | 2004 |
Prince of Persia: Warrior Within | 2004 |
Batman 2 : Rise of Sin Tzu | 2003 |
915 Articles
Ubisoft fait trembler l'E3 avec I am Alive, nouvelle franchise annoncée pour 2009Ubisoft annonce la sortie sur consoles de I Am Alive, une nouvelle propriété intellectuelle sur le segment aventure/survival, prévue au printemps 2009. Dévoilée en ouverture de la conférence de presse d'Ubisoft à l'E3, la bande-annonce de I Am Alive donne un avant-goût de l'ampleur du défi et de l'urgence redoutable des émotions auxquelles les joueurs seront confronté... [suite] |
[E3] Ubisoft prévoit sortir Naruto: the Broken Bond fin 2008Ubisoft a annoncé à l' « Electronic Entertainment Expo » que Naruto: The Broken Bond, la suite de Naruto: Rise of a Ninja est actuellement en cours de développement. Adapté du manga japonais Naruto, connu dans le monde entier, Naruto: The Broken Bond est le second jeu créé à partir de l'accord de licence conclu avec TV TOKYO Corporation et SHUEISHA Inc. Développé exclusivement sur Xbox 360, le jeu sortira à la ... [suite] |
Hybride passe sous le giron d'UbisoftUbisoft s'est porté acquéreur d'Hybride Technologies, l'entreprise de Piedmont derrière les effets numériques de Spy Kids, Sin City et 300. Les deux entreprises vont unir leur démarche créative, partager leurs connaissances et développer des outils en commun. Cette acquisition s'inscrit dans le plan de croissance de l'éditeur de jeux, annoncé en février 2007 et plus particulièrement dans ... [suite] |
Ubisoft acquiert Hybride Technologies, le createur des effets visuels des films 300 et Sin CityUbisoft vient d'annoncer l'acquisition de la société Hybride Technologies, située près de Montréal et spécialiste de la création d'effets visuels pour le cinéma, la télévision et la publicité. Fondée il y a plus de 15 ans, Hybride emploie 80 collaborateurs. Parmi les films les plus reconnus et innovants auxquels la Société a collaboré on peut citer ... [suite] |
[À l'essai] Sports Party (Ubisoft)Premier jeu lancé sous la nouvelle étiquette familiale PLAY ZONE d'Ubisoft, Sports Party est une collection de 9 activités à caractère sportif pour la Wii, dans la lignée des Wii Sports et autres EA Playground. Chacune des activités a été conçue pour être assimilée facilement par des joueurs de tous les niveaux, de sorte que le jeu puisse servir dans des soirées en ... [suite] |
Ubisoft ouvre son 20e studio à Sao Paulo... [suite] |
Ubisoft lancera fin 2008 le jeu Prince of Persia sur Nintendo DSUbisoft prévoit lancer à la fin de 2008 le jeu Prince of Persia sur console portable Nintendo DS. Développé par le studio d'Ubisoft Casablanca, Prince of Persia sur Nintendo DS complète la version de Prince of Persia sur les consoles « nouvelle génération » et PC DVD-ROM, prévue pour cet hiver. Prolongeant la saga avec un scénario inédit et complémentaire, Prince of ... [suite] |
Ubisoft Montréal, de nouveau commanditaire-présentateur du festival Fantasia... [suite] |
Prince of Persia: Prodigy se révèle en imagesUbisoft lève enfin le voile sur un de ses projets les plus importants à venir, Prince of Persia: Prodigy sur PC, Playstation 3 et Xbox 360. Annoncé pour fin 2008, il arbore un style tout à fait différent des précédents jeux de la série. Le nouveau Prince of Persia se démarque de ses prédécesseurs dans le sens qu'il jouit de graphismes utilisant la ... [suite] |
Ubisoft lance « Mon coach personnel : je garde la ligne » sur la Nintendo DSLancé au YMCA du Parc, Mon coach personnel : je garde la ligne est un « jeu » vidéo qui permet de faire un suivi quotidien de son activité physique et de son alimentation. Par-dessus le marché, un podomètre compatible avec la Nintendo DS a été créé spécialement pour le jeu. Développé à Montréal par une petite équipe, vingt personnes dans le gros de la production, et avec ... [suite] |