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Montréal (Québec)

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914 Articles

Le camp d'immersion Ubisoft : du rêve à la réalité pour 20 jeunes Québécois(es)

Un campus Ubisoft au Maroc, avec le Cégep de Matane

Tom Clancy's H.A.W.X. (Ubisoft) annoncé: premières images

Ubisoft a annoncé le développement d'un tout nouveau produit dans sa série à succès Tom Clancy's. Le jeu en question se nomme Tom Clancy's H.A.W.X. et prend la forme d'une simulation aérienne pour les formats PC, Playstation 3 et Xbox 360. Développé par les studios d'Ubisoft à Bucarest, en Roumanie, il prend place en 2012 où les armées ... [suite]

Émile Gauthier (Ubisoft) et les joies du jeu vidéo à Québec

Le studio le plus connu d'Ubisoft au Québec est situé à Montréal, mais il ne faut pas négliger ce qui se fait dans la ville de Québec. Le Lien MULTIMÉDIA a rencontré Émile Gauthier, coordonnateur aux communications pour le studio de la vieille capitale. Entre les différentes versions des jeux produits à Québec, Émile parle aussi des avantages et inconvénients de faire des ... [suite]

Ubisoft acquiert un studio de développement de Gameloft en Inde

Ubisoft met sur le marché Assassin's Creed Director's Cut pour PC

Ubisoft vient de mettre sur le marché Assassin's Creed Director's Cut pour PC est maintenant disponible chez les détaillants à travers le pays. Assassin's Creed Director's Cut pour PC suivra le succès du jeu de console, Assassin's Creed, vendu à plus de cinq millions de copies mondialement depuis son lancement en novembre 2007. Cette version inclut quatre nouvelles missions d'investigations exclusives.... [suite]

Jonathan Morin (Far Cry 2 - Ubisoft): Il faut éviter de faire un jeu vidéo prévisible

Jonathan Morin, chef designer de niveau sur Far Cry 2 d'Ubisoft, ne veut pas que les joueurs aient la vie facile avec son nouveau jeu. Selon lui, un jeu prévisible est un jeu ennuyant. «Le problème avec la prédictibilité, c'est que les joueurs ne portent plus attention au message que le designer tente de passer dans le jeu. Ils pensent à autre chose», dit-il. Jonathan ... [suite]

Ubisoft revoit à la hausse ses prévisions pour l'exercice 2007-08

Rainbow Six Vegas 2 : Les fans d'abord. Entrevue avec Philippe Therien, designer de jeux (Ubisoft Montréal)

Philippe Therien est designer de jeux chez Ubisoft Montréal et a travaillé sur le dernier né du studio montréalais : Rainbow Six Vegas 2. La suite de la fameuse franchise de Tom Clancy avait un défi de taille à relever : plaire aux fans du premier Vegas. Ce dernier ayant remporté les prix de meilleur jeu de tir à la première personne et de meilleur jeu en ligne sur la ... [suite]

Marc-André Benoit et Simon Pichette (Collège Edouard-Montpetit) reçoivent des bourses d'excellence Ubisoft

Ubisoft a remis deux bourses d'excellence au montant de $1000 à Marc-André Benoit et Simon Pichette, finissants au programme Techniques d'intégration multimédia du Collège Édouard-Montpetit. C'est lors d'une conférence offerte par Simon Tremblay, producteur associé pour la production Assasin's Creed, que les lauréats ont appris la bonne nouvelle. La conférence s'est tenue devant une assistance de 140 ... [suite]

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