Electronic Arts Montréal (EA)
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Bioware emménagera dans les Studios d'EA Montréal pour développer Mass Effect 2Le site Web de Bioware annonce la création d'une nouvelle équipe de concepteurs de jeux à Montréal. L'équipe s'installera dans les bureaux d'EA, à la Place Ville-Marie, où l'on retrouve déjà plus de 600 employés. Montréal s'ajoute aux studios de Bioware déjà présents à Edmonton (où le premier titre de Mass Effect a été développé) et à Austin, au ... [suite] |
Alice ramenée à la vie par Electronic ArtsAmerican McGee's Alice est un jeu d'action-aventure qui a été rendu disponible sur ordinateurs en 2000. À l'époque, son engin graphique basé sur celui de Quake III Arena avait donné forme à une Alice de loin plus macabre que ses versions traditionnelles. Le Pays des Merveilles n'avait rien de réjouissant, corrompu par les pensées noires de la jeune héroïne suicidaire - état d'esprit ... [suite] |
The Sims 3 subit un retard importantIls étaient nombreux à compter sur les doigts de la main les quelques jours restants avant la mise en marché du jeu The Sims 3. Normal, étant donné les millions d'adeptes de cette série à travers le monde. Autrefois fixée au 19 février 2009, sa date de sortie a été catapultée au 2 juin 2009 ou, en d'autres mots, un quart d'année plus tard. ... [suite] |
Boom Blox n'a pas dit son dernier mot sur Nintendo WiiLe jeu de blocs orienté physique et rattaché au nom du célèbre réalisateur Steven Spielberg, Boom Blox, a connu des ratés côté ventes malgré des critiques favorables et son lien étroit avec une star hollywoodienne. Pourtant, Electronic Arts ne lâche pas le morceau et ira de l'avant avec cette franchise qu'elle juge pertinente, au point de lancer sur le marché un second ... [suite] |
EA réagit à la rumeur concernant la fermeture de Pandemic BrisbaneLe blogue Kotaku a récemment publié une rumeur voulant que le studio australien Pandemic serait fermé à la suite des coupures annoncées par le géant de l'industrie. EA y aurait réagi en admettant que les coupes budgétaires affecteront le studio, sans être plus spécifique. ... [suite] |
Electronics Arts fait le point sur les 1000 postes abolis... [suite] |
EA dévoile un nouveau jeu de hockeyL'équipe qui nous a offert NHL 09 est désormais occupée à travailler sur un autre produit sportif nommé 3 on 3 NHL Arcade. Celui-ci met de côté le réalisme habituel pour faire place à un style libre dit sans règles, au rythme endiablé avec une prise en main plus accessible. Avec ses hockeyeurs disproportionnés, 3 on 3 NHL Arcade ne se prend pas au ... [suite] |
Les jeux ont-ils une signification sociale?Dans une ambiance digne du Club des Ex de Simon Durivage, voire du débat Charest-Dumont-Marois, cinq personnalités connues du monde du jeu vidéo se sont penchées sur la conception d'une signification de l'effet social dans les jeux. Clint Hocking, Ubisoft, Alex Hutchinson, EA Montréal, Chris Crowell, A2M, Jason Della Rocca, IGDA, Vander Caballero, EA Montréal, ne sont résolument pas ... [suite] |
IGDA Québec : s'adapter à un marché émergent avec Éric Chartrand (Electronic Arts)... [suite] |
Spore : trouver l'équilibre entre la création, la communauté et le jeuAlex Hutchinson était le designer en chef sur Spore et il était de passage à la dernière réunion de l'IGDA pour parler de son expérience à ses collègues. Le nouveau jeu de simulation d'EA offre cinq jeux en un, permettant de diriger le destin d'une race de son origine bactériologique à sa conquête de l'espace. Une approche originale qu'Alex Hutchinson attribue en ... [suite] |