Frima Studios - Animation & Effets visuels

Québec (Québec)

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Productions Terminée(s)

218 Articles

Coupures de 60 postes chez Frima: Christian Daigle fait le point

Sombre journée chez Frima le 22 février. La direction a annoncé à ses employés la coupure de 60 postes, répartis dans presque tous les départements. Le bureau de Montréal, ouvert en novembre 2015, disparaît complètement. Il s'agit d'un exercice global au sein de l'entreprise, visant à resserrer la machine, explique Christian Daigle, cofondateur et chef de la direction de Frima, au ... [suite]

Frima réorganise sa production et coupe une soixantaine de postes

Alors que l’industrie du jeu vidéo et du divertissement est en pleine mutation, Frima a procédé à une réorganisation afin de devenir plus agile. Frima a pris cette décision afin de permettre à ses équipes de s’adapter aux nouvelles réalités du marché. La réorganisation affectera une soixantaine d’employés répartis dans ses différentes filiales qui seront dûment accompagnés ... [suite]

VIDÉO: Frima et Ex Machina explorent la réalité mixte pour la scène

Frima et la compagnie de théâtre Ex Machina ont obtenu du financement du Fonds des médias du Canada pour un projet de recherche qui mêle technologie et art de la scène. Luc Beaulieu, chef de la technologie chez Frima, explique le concept en entrevue vidéo, faisant la différence entre réalité virtuelle, réalité augmentée et réalité mixte. C'est plus particuliè... [suite]

VIDÉO: Ex Machina et Frima s'intéressent aux possibilités de la réalité virtuelle

La compagnie de théâtre Ex Machina avait déjà collaboré avec Frima pour le projet «La bibliothèque, la nuit», une exposition d’Ex Machina/Robert Lepage et d’Alberto Manguel; le studio de jeux vidéo ayant produit 10 clips en réalité virtuelle, se chargeant de les filmer et d'assurer la postproduction conjointement. Après Montréal, Québec et Paris, «La bibliothèque, la nuit» ... [suite]

VIDÉO: Marie-Michelle Laflamme, passionnée de 2D

Directrice de production artistique chez Frima, Marie-Michelle Laflamme a étudié le dessin animé au Cégep du Vieux-Montréal. Elle travaille dans différents studios à Montréal, participant à la création de séries télé telles que «Punch!», «Wild Kratts» ou encore «Walter & Tandoori». En 2010, elle déménage à Québec et entre chez Frima en jeu vidéo. C'est le coup de foudre! Elle ... [suite]

Frima Studio a lancé son nouveau jeu «Trainers of Kala»

Frima Studio vient de sortir «Trainers of Kala», son plus récent titre free-to-play, disponible sur Android et iOS. Ce nouveau jeu mobile de combat multijoueur synchrone permet au joueur de créer ses propres stratégies en invoquant des créatures fantastiques et en jetant de puissants sortilèges, puis en regardant la bataille se dérouler sur l’écran de son appareil.... [suite]

Asmodee Digital et Frima Studio lancent «Colt Express» sur iOS, Android et PC

Le Far West en version numérique pour le jeu à succès «Colt Express», disponible sur iOS, Android et PC. Six personnages, trente chapitres solo et un mode multijoueur en ligne initient le public au monde du braquage de train dans ce jeu de stratégie asynchrone.... [suite]

Rencontres et ateliers professionnels lors des 15e Sommets du cinéma d'animation

Les Sommets du cinéma d'animation concrétisent leur place de choix dans le panorama montréalais de l'animation, en proposant une gamme d'activités professionnelles. L'événement de réseautage pour les professionnels du cinéma d'animation «L'Avenir/The Future» qui se tiendra le vendredi 25 novembre de 10h à midi au Centre Phi, réunira les studios qui viendront présenter leurs projets ... [suite]

En route vers la 15e édition des Sommets d'animation de Montréal du 23 au 27 novembre

La Cinémathèque québécoise présente la 15e édition des Sommets du cinéma d'animation qui auront lieu du 23 au 27 novembre prochain au sein de ses locaux du boulevard de Maisonneuve à Montréal ainsi qu'au Centre PHI.... [suite]

TFO et Frima développent «MaXi», une série éducologique pour téléphones intelligents

Le Groupe Média TFO et Frima, le studio de divertissement d'expertise transmédia, annonçaient ensemble, durant la conférence canadienne Cartoon Connection, la sortie de «MaXi». ... [suite]

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