Frima Studios - Animation & Effets visuels
Productions Terminée(s)
L’agent Jean (installation interactive) | 2019 |
Detective Arki | 2013 |
W et les Îles du Fleuve | 2008 |
L'Odyssée de la ferraille | 2005 |
Les marmitons | 2005 |
Peter Flat (démo) | 2005 |
Ciao Bella/Jeu interactif | 2004 |
Ciao Bella/Site Internet | 2004 |
Détective Privé | 2004 |
Patronous Charm | 2004 |
218 Articles
Avenir de la réalité virtuelle : Luc Beaulieu regarde dans sa boule de cristalOù s'en va la réalité virtuelle? Luc Beaulieu, chef de la direction technologique /CTO chez Frima Studio, a sa petite idée. Pour le moment, au Québec, elle s'applique à des expériences le plus souvent poétiques et artistiques, telles que «Le photographe inconnu», une production de Turbulent et l'ONF, ou encore «Jusqu'ici», de Vincent Morisset. Quelques incursions sont faites en jeux vidéo, ... [suite] |
Une première propriété intellectuelle en réalité virtuelle pour FrimaFrima s'intéresse à la réalité virtuelle depuis les deux dernières années. Ce qui fait se demander Luc Beaulieu, directeur de la technologie de la boîte de Québec, si la réalité virtuelle ne serait pas la nouvelle télévision. «Qu'est-ce que la réalité virtuelle? Simplement une autre étiquette», a-t-il lancé lors d'une conférence dans le cadre ... [suite] |
Des personnalités montréalaises s’engagent au c.a. du Printemps numériqueLe Printemps numérique (PN) vient de dévoiler le nom des personnes qui composent son nouveau conseil d’administration : Myriam Achard, directrice des relations publiques et communications, Centre Phi; Guillaume Aniorté, vice-président, développement stratégique et Acquisitions, Frima Studio; madame Julie-Anne Archambault, avocate en droit commercial des arts, du multimédia et de la technologie; Robin Dupuis, directeur général, PERTE DE SIGNAL; Sebastien ... [suite] |
CONVERGENCE no 109
L'équipe du Lien MULTIMÉDIA est ravie de vous présenter la [109e édition de CONVERGENCE->www.lienmultimedia.com/c/109], le magazine de l'entreprise et de la culture numérique. Disponible en version flash à feuilleter en ligne et en PDF, ce magazine est optimisé pour lecture sur une tablette ou un écran d'ordinateur. Bonne lecture!
> [Édition numérique->http://www.lienmultimedia.com/c/109] |
«Illusion» - Un nouveau projet de jeu pour le département numérique de Groupe PVP en partenariat avec Frima StudioGroupe PVP nous annonce une première entente de coproduction pour le développement d’un jeu de console avec un partenaire de poids dans l’industrie canadienne du divertissement numérique et du jeu vidéo, Frima Studio, à Québec. Scénarisé par Annie Gosselin en collaboration avec François Trudel, le jeu «Illusion» est un jeu de puzzle-aventure innovateur et éclaté.... [suite] |
Une trousse numérique au secours des producteurs jeunesseDepuis plusieurs années, Guillaume Aniorté, vice-président, développement stratégique et acquisitions de Frima, et Chantal Bowen, directrice de l'Alliance Média Jeunesse (AMJ), réfléchissent à créer un outil qui aiderait les producteurs, qui désirent se lancer dans la production jeunesse, à éviter les erreurs que ceux qui en ont déjà fait ont connues. Le 2 décembre, prenant l'occasion du Rendez-... [suite] |
Frima ouvre (enfin) un studio à MontréalOn le savait depuis quelques temps, c'est dorénavant officiel : Frima Studio a enfin des bureaux à Montréal, situés au coin de Saint-Laurent et Mozart, non loin des locaux de Woozvorld et Tobbo, un endroit sympathique, souligne Guillaume Aniorté, vice-président, développement stratégique et acquisitions de l'entreprise, qui compte déjà 350 employés à Québec. À Montréal, à terme, une cinquantaine de personnes ... [suite] |
Frima annonce l'ouverture d'un studio à MontréalFrima, leader québécois du divertissement numérique annonce l'ouverture d'un studio dans la ville de Montréal. Pour l'entreprise dont le siège social se situe à Québec, c'est un projet de longue date qui se concrétise.... [suite] |
Frima se réjouit du nouveau fond de 15 millions $ pour i'industrie du divertissement québécoisFrima, fleuron québécois du divertissement numérique, se réjouit de la décision du gouvernement du Québec de concrétiser la mise en place d’un fonds d’investissement de 15 millions $ pour le développement de propriétés intellectuelles originales, destiné aux entreprises ayant leur siège social au Québec.... [suite] |
15 millions $ pour le développement de la PI en jeu vidéoPrenant l'occasion du Sommet international du jeu de Montréal, Jacques Daoust, ministre de l'Économie, de l'Innovation et des Exportations, a dévoilé la mise en place d'une dotation de 15 millions $, destinés à réaliser des investissements dans le développement de propriété intellectuelle dans l'industrie du jeu vidéo au Québec. Le ministre a tenu à souligner l'importance de la cré... [suite] |