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Montréal (Québec)

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919 Articles

4e édition du programme Catapulte : jusqu'au 9 février pour soumettre sa candidature

Les partenaires de la quatrième mouture de Catapulte ont lancé avant les fêtes chez Frima Studio, à l’occasion d’une rencontre entre les studios indépendants de jeux vidéo de la région de Québec et les éditeurs internationaux de l’industrie, l’édition 2018 du programme. Bénéficiant d’une grande mobilisation et d’un esprit de concertation sans pareil, Catapulte s’inscrit au ... [suite]

Hybride collabore avec ILM sur «Star Wars : Les derniers Jedi»

Hybride fait partie de la prestigieuse équipe à avoir contribué aux effets visuels du tout dernier chapitre de la saga intergalactique de Lucasfilm, «Star Wars : Les derniers Jedi», réalisé par Rian Johnson.... [suite]

Raphaël Lacoste s'inspire de la photo et du dessin pour créer des environnements

Après des études à l'École des beaux-arts de Bordeaux, Raphaël Lacoste a travaillé pendant plus de six ans comme scénographe, photographe et compositeur pour le théâtre. S'il a beaucoup appris de cette expérience, il n'arrivait pas à vivre de ses revenus. Aujourd'hui, il est directeur artistique de franchises chez Ubisoft. Le théâtre, au-delà du plaisir, lui a appris beaucoup sur ... [suite]

Dans les coulisses de la création en réalité virtuelle

Tous les artistes travaillent avec des contraintes et chaque projet s'avère différent. Les créateurs sont aussi habités par leur passé et par ceux qui les ont précédés. Pour discuter des coulisses de la création, le Centre Phi et Future of StoryTelling (FoST) ont réuni la cinéaste multidisciplinaire Karen Palmer, le directeur du jeu « Transference » Benoit Richer, le scénariste ... [suite]

Le MBAM, avec le soutien d'Ubisoft Montréal, lance Quelle histoire!, une application éducative mobile

Le Musée des beaux-arts de Montréal, grâce à la contribution financière d’Ubisoft Montréal, lance Quelle histoire!, une application interactive pour tablette numérique destinée aux élèves du secondaire. Conçu et produit par le MBAM, ce nouvel outil d’apprentissage pluridisciplinaire propose aux groupes scolaires de parcourir au moyen de la technologie la collection d’art québécois et canadien du ... [suite]

TRIOTECH entre sur le marché des attractions en RV avec deux créations d'Ubisoft

Ernest Yale, fondateur, président et chef de la direction de TRIOTECH, entreprise montréalaise active dans le domaine des attractions numériques interactives, souligne que l’entreprise fait son entrée sur le marché de la réalité virtuelle en collaboration avec Ubisoft, qui fournira le contenu de deux de ses créations: «Les Lapins crétins» et «Assassin's Creed».... [suite]

Ubisoft invite les Canadiens à explorer l'Égypte antique

Dans le cadre de la sortie imminente du prochain titre d'Ubisoft Montréal, «Assassin's Creed Origins», Ubisoft invite les Canadiens à explorer l'Égypte antique.... [suite]

L'Alliance numérique présente son nouveau conseil d'administration

L'Alliance numérique, le réseau d'affaires de l'industrie des nouveaux médias et des contenus numériques interactifs du Québec, présente son nouveau conseil d'administration pour l'année 2017-2018. Ce nouveau conseil d'administration a été élu lors de l'assemblée générale annuelle des membres, le 4 octobre dernier.... [suite]

Un quatrième studio pour Ubisoft au Québec et un cinquième d'ici 10 ans

La nouvelle est connue depuis le 1er septembre : Ubisoft ouvre un nouveau studio à Saguenay. Lors d'une conférence de presse dans la ville du maire Jean Tremblay, on a pu en savoir davantage. Yves Guillemot, cofondateur avec ses frères et président-directeur général d'Ubisoft, s'était même déplacé pour l'occasion. Ce dernier a rappelé que les studios québécois de ... [suite]

Ubisoft annonce la création du studio Ubisoft Saguenay et des investissements records au Québec

Le cofondateur et président-directeur général d'Ubisoft, Yves Guillemot, le président-directeur général des studios d'Ubisoft Montréal, Québec et Toronto, Yannis Mallat et le directeur général d'Ubisoft Saguenay, Jimmy Boulianne ont annoncé les paramètres de la prochaine phase de croissance d'Ubisoft au Québec.... [suite]