Ubisoft

Montréal (Québec)

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919 Articles

Les joueurs changent, Ubisoft aussi

La façon dont les joueurs jouent à des jeux vidéo se transforme ce qui a des effets sur les équipes de production, puisque le développement ne s’arrête jamais. Cette transformation concrète, les employés la vivent dans leur quotidien, nous explique Yannis Mallat, PDG des studios d’Ubisoft au Canada. Ce changement remonte dans toute la chaîne de production, dans la façon dont ... [suite]

Ubisoft n’a pas fini de grandir au Québec, foi de Yannis Mallat

Tel Altaïr dans «Assassin’s Creed», Yannis Mallat, grand patron des studios Ubisoft au Canada, est en croisade en cette fin du mois de novembre. Entrevues dans les médias, présentation devant les membres de la Chambre de commerce du Montréal métropolitain (CCMM), on l’a vu un peu partout rappeler la contribution d’Ubisoft à Montréal et au Québec, avec le studio montréalais ... [suite]

Cyrille Lagarigue raconte pourquoi il a quitté le confort d'Ubisoft pour fonder Guard Crush Games

Isabelle Marazzani explique les spécificités des formations du Campus ADN

Nous avons notamment rencontré Isabelle Marazzani, qui coordonne du Campus ADN. Elle rappelle la mission de ce centre de formation né d'une entente avec Ubisoft et le gouvernement du Québec et maintenant appuyé par le Cégep de Matane et le Cégep du Vieux Montréal.... [suite]

Vient de paraître: le 143e numéro de CONVERGENCE, le magazine de la culture numérique

L'équipe du Lien MULTIMÉDIA est ravie de vous présenter la 143e édition de [CONVERGENCE->www.lienmultimedia.com/convergence], le magazine de l'entreprise et de la culture numérique. Disponible en ligne en version flash à feuilleter en ligne et en PDF, ce magazine de 75 pages est optimisé pour lecture sur une tablette ou un écran d'ordinateur. On y trouve une série d'articles sur ... [suite]

CONVERGENCE no 143

L'équipe du Lien MULTIMÉDIA est ravie de vous présenter la 143e édition de [CONVERGENCE->www.lienmultimedia.com/convergence], le magazine de l'entreprise et de la culture numérique. Disponible à www.lienmultimedia.com/c/143 en version flash à feuilleter en ligne et en PDF, ce magazine de 75 pages est optimisé pour lecture sur une tablette ou un écran d'ordinateur. On y trouve une série ... [suite]

L’innovation ne passe pas seulement par la technologie

Pour se plonger dans des questions plus technologiques, Radio-Canada, lors de la journée de conférence «Le futur n’est pas une fiction», a rassemblé Marise Bonenfant (Meylin), Pierre-Olivier DesMarchais (Horizons de politique Canada), Yves Jacquier (Ubisoft La Forge) et Alexandre Blais (Université de Sherbrooke) autour de la journaliste Marie-Ève Tremblay. Les enjeux sont nombreux : désinformation, prospective, impacts des technologies ou encore ordinateur quantique.... [suite]

Jean-Christophe Pelletier, ancien d'Ubisoft, a fondé son propre studio indépendant, Fougarou

Breaking Walls tente de révolutionner l'industrie vidéo-ludique avec plusieurs projets de R&D

Laurent Bernier (Breaking Walls), l'homme qui voulait être pionnier de l'industrie vidéo-ludique