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Montréal (Québec)

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919 Articles

Industrie des effets numériques : place à l'éducation

L'industrie des effets numériques a beau collaborer avec les réalisateurs du cinéma et de la télévision depuis plus de 25 ans, beaucoup d'éducation reste à faire pour rendre cette relation plus efficace. Lors de leur passage à un cinq à sept des RVCQ intitulé « Au coeur de la création numérique », quatre professionnels bien implantés dans le milieu, Jacques Lévesque, Marc-Antoine Rousseau (... [suite]

Effets numériques au cinéma: Montréal est-elle vraiment une plaque tournante?

La réputation de la métropole québécoise n'est plus à faire en ce qui concerne la production d'effets numériques au cinéma. L'industrie qui a, en partie, pris naissance à Montréal, n'a cependant pas le niveau d'organisation requis pour soutenir de très gros projets, estiment Sébastien Dostie d'Ubisoft (photo), Jacques Lévesque et Marc-Antoine Rousseau de Mokko Studio. ... [suite]

L'immersion totale : la clé de l'avenir des jeux vidéo

Simon Tremblay, un des producteurs qui a travaillé sur le jeu à succès « Assassin's Creed », d'Ubisoft pense que l'immersion totale dans le jeu vidéo est de plus en plus importante dans l'expérience du joueur. C'est ce qu'il avançait lorsque Le Lien MULTIMÉDIA l'a rencontré en marge de sa présentation lors de l'atelier professionnel sur les jeux vidé... [suite]

Ubisoft propose des ateliers pendant les Rendez-vous du cinéma québécois

Ubisoft ouvre un studio à Singapour

Ubisoft finalise l'acquisition du studio japonais Digital Kids

Ubisoft lancera au printemps 2008 le jeu en ligne Heroes of Might and Magic Kingdoms

Ubisoft lancera à travers le monde au printemps 2008 Heroes of Might and Magic Kingdoms, un jeu de stratégie se déroulant dans une version persistante du monde Heroes of Might and Magic. Des milliers de joueurs auront la possibilité de régner sur un royaume virtuel, d'en organiser le commerce, de commander des armées gigantesques ou encore de créer et de faire évoluer des héros ... [suite]

Ubisoft prévoit vendre 5 millions d'exemplaires d'Assassin's Creed

Ubisoft, éditeur de jeux vidéo, confirme le succès d'Assassin's Creed, revoit à la hausse ses prévisions pour l'exercice fiscal 2007-08, met à jour son calendrier de sorties de jeu et communique ses premières prévisions pour l'exercice fiscal 2008-09. Assassin's Creed réalise une performance très largement supérieure aux attentes de la Société et se classe parmi les ... [suite]

Ubisoft sort le jeu Cranium Kabookii sur la Nintendo Wii

[À l'essai] Cranium Kabookii (Ubisoft)

Voici une intéressante collaboration entre Cranium Inc., un éditeur de jeux de société à succès 5 fois récipiendaire du prix du jeu de l'année de l'Association des manufacturiers de jouets, et Ubisoft, un des géants du divertissement interactif. Cranium Kabookii, le premier fruit de cette alliance, est une adaptation de l'incontournable jeu de société Cranium pour la Wii, dans laquelle des é... [suite]