Electronic Arts Montréal (EA)

Montréal (Québec)

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277 Articles

[À l'essai] Boogie (Electronic Arts)

EA Montréal souligne le lancement de Boogie par un BBQ à la Place Ville-Marie

Le jeu vidéo Army of Two d'EA Montréal sortira en novembre

Electronic Arts vient de confirmer que le jeu ARMY OF TWO, développé par EA Montréal se retrouvera sur les rayons des magasins à partir du 15 novembre 2007 en Amérique du Nord et en Europe. Jouant sur les consoles de jeu PLAYSTATION 3 et Xbox 360, le jeu ARMY OF TWO se concentre sur des missions à deux, des stratégies à deux, des tactiques à deux et des avantages à deux ... [suite]

Electronic Arts se réorganise: impact positif pour Montréal

[IGDA] EA Montréal présente le concept du jeu Boogie pour la Wii aux développeurs montréalais

Le directeur créatif Vander Caballero et le producteur Alfredo Chaves d'Electronic Arts Montréal ont présenté Boogie au chapitre montréalais d'IGDA il y a quelques jours. La première licence de jeu original développée par EA à Montréal se veut un « logiciel d'expression musicale », selon ses concepteurs. Boogie vise un large auditoire, au-delà des genres actuels. Il cadre donc très ... [suite]

Développé à Montréal Boogie sera mis en marché à compter du mois d'août

[MIP-TV/Milia] EA et Endemol : un partenariat sur un nouveau concept de divertissement numérique

[À l'essai] Command & Conquer 3: Tiberium Wars (EA)

L'une des plus vénérables franchises de l'histoire du jeu de stratégie en temps réel fait un retour très attendu avec Command & Conquer 3: Tiberium Wars. Le jeu met en vedette trois factions, plus de 30 missions solo, et diverses fonctionnalités qui visent à transformer la stratégie en temps réel en un "sport" attrayant pour les spectateurs! ... [suite]

EA lance Boogie, un nouveau jeu musical développé exclusivement pour la Wii

Electronic Arts (NASDAQ : ERTS) vient d'annoncer que Boogie, un titre développé par EA à Montréal pour la console Wii, sera lancé à l'échelle mondiale en 2007. Boogie est un jeu musical/rythmique unique qui s'appuie sur les contrôles novateurs de la Wii afin de faire bouger et danser les joueurs au son de la musique.... [suite]

Electronic Arts acquiert une licence du logiciel médiateur Autodesk HumanIK

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