SYNTHÈSE - Pôle Image Québec

Montréal (Québec)
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174 Articles

Les programmes d'enseignement pour les industries créatives, toujours entre la recherche et la pratique

Les écarts entre les matières, techniques et programmes enseignés dans les établissements académiques et les besoins de l’industrie sont nombreux dans le secteur de la création numérique. Toutefois, il existe des différences entre les organisations collégiales et universitaires, elles-mêmes au sein de l’écosystème. En marge de HUB Montréal, SYNTHÈSE – Pôle Image Québec organisait une ... [suite]

La Guilde, Affordance Studio et l’OQLF lance le plugiciel Lexique ludique

Grâce au nouveau plugiciel Lexique ludique, les membres de l'industrie québécoise du jeu vidéo n'auront plus à recourir à des anglicismes tels {esport}, {{gamers}} et {split-screen} dans leurs communications en français. Fruit d'une collaboration entre La Guilde du jeu vidéo du Québec et Affordance Studio, et grâce à la contribution financière de l'Office québécois de la langue ... [suite]

Revue Qui fait Quoi no 430 (juillet 2023) maintenant disponible

Qui fait Quoi vient de publier l’édition de juillet 2023 de sa revue, dont la mise en page a été entièrement revue, modernisée et améliorée. Disponible en ligne en format numérique PDF (89 pages), cette 430e édition de la revue Qui fait Quoi propose entre autres un reportage sur les deux journées de conférences destinées aux étudiants en effets visuels et ... [suite]

Vient de paraître : CONVERGENCE no 199 – le magazine de la culture et de l’entreprise numérique

L’équipe du Lien MULTIMÉDIA vous présente la 199e édition de CONVERGENCE, le magazine de l’entreprise et de la culture numérique. Disponible en PDF à télécharger, ce magazine de 77 pages est optimisé pour lecture sur une tablette ou un écran d’ordinateur. Ce numéro met de l'avant des artistes et entrepreneur·e·s interviewé·e·s par nos journalistes : Craig Quintero à propos ... [suite]

CONVERGENCE no 199

L’équipe du Lien MULTIMÉDIA vous présente la 199e édition de CONVERGENCE, le magazine de l’entreprise et de la culture numérique. Disponible en PDF à télécharger, ce magazine de 77 pages est optimisé pour lecture sur une tablette ou un écran d’ordinateur. Ce numéro met de l'avant des artistes et entrepreneur·e·s interviewé·e·s par nos journalistes : Craig Quintero à propos ... [suite]

Des artistes partagent leurs conseils pour entamer une carrière dans l'industrie des effets visuels

Pour conseiller les étudiants sur la construction d’une carrière dans l’industrie créative en tant qu’artiste junior, l’événement CAFÉ accueillait, dans sa nouvelle Zone Éducation, une initiative de SYNTHÈSE – Pôle Image Québec, Ale Barbosa, artiste sénior en environnement chez Rodeo FX, Crystal Bretz, modeleuse séniore de personnages et créatures chez Framestore, et Bell de Deus, artiste sénior ... [suite]

Le Collège de Bois-de-Boulogne prépare la relève en multimédia

Le programme Intégration multimédia du Collège de Bois-de-Boulogne a été mis en place il y a quatre ans. Il demeure donc relativement nouveau et s’inscrit dans le Pôle numérique du cégep qui comprend les programmes Informatique et Animation 3D et synthèse d’images, une force aux yeux de Bruno Santerre, enseignant et responsable de la coordination dans cet établissement. Pour ... [suite]

Christian Beauchesne présente l’École NAD-UQAC à la Zone Éducation de CAFÉ

Dans le cadre de l’événement CAFÉ, SYNTHÈSE – Pôle Image Québec invitait quatre établissements d’enseignement à présenter leur offre de programmes dans la Zone Éducation, lieu spécifiquement mis en place pour les étudiants. C’est Christian Beauchesne, directeur général par intérim de l’École NAD-UQAC, qui a ouvert le bal en traçant un bref portrait de cette école reconnue à ... [suite]

Clara Chan et Sacha Kapijimpanga (Sony Pictures Imageworks) partagent leur expérience

Dans le cadre de l’événement CAFÉ, dédié aux professionnels des effets visuels et de l’animation, SYNTHÈSE – Pôle Image Québec a organisé deux journées de conférences destinées aux étudiants de ces secteurs. C’est dans la Zone Éducation que Sacha Kapijimpanga, superviseur en animation chez Sony, et Clara Chan, superviseuse VFX chez Sony, ont partagé leur expérience et leurs conseils ... [suite]

Savoir négocier son arrivée sur le marché du travail

Comment, lorsque l’on finit sa formation en effets visuels et en animation, entreprendre sa carrière sur de bonnes bases? Pour répondre à cette vaste question, SYNTHÈSE – Pôle Image Québec a invité Emmanuel Rubio, conseiller en acquisition de talents chez Uman Recrutement, qui a donné des conseils pendant l’événement CAFÉ-VFX. Comme disait Confucius : «Choisissez un travail que vous aimez et vous n'aurez ... [suite]